Shtoyan
2 years ago
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@ -1,7 +1,9 @@
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[hard GameMode] |
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title={$green Hard difficulty} |
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difficulty=hard |
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mapList=defaultHard |
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[hell GameMode] |
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title={$crimson Hell On Earth} |
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difficulty=hoe |
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mapList=defaultHOE |
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@ -1,2 +1,2 @@
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[AcediaLauncher.Packages] |
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useGameModes=false |
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useGameModes=true |
@ -0,0 +1,3 @@
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[defaultHard MapList] |
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[defaultHOE MapList] |
@ -0,0 +1,55 @@
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class MapList extends AcediaConfig |
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perObjectConfig |
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config(AcediaMaps); |
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var public config array<string> map; |
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protected function HashTable ToData() { |
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local int i; |
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local ArrayList mapArray; |
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local HashTable result; |
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result = _.collections.EmptyHashTable(); |
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mapArray = _.collections.EmptyArrayList(); |
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for (i = 0; i < map.length; i += 1) { |
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mapArray.AddString(map[i]); |
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} |
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result.SetItem(P("maps"), mapArray); |
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_.memory.Free(mapArray); |
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return result; |
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} |
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protected function FromData(HashTable source) { |
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local int i; |
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local ArrayList mapArray; |
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if (source == none) { |
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return; |
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} |
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mapArray = source.GetArrayList(P("maps")); |
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if (mapArray == none) { |
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return; |
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} |
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map.length = 0; |
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for (i = 0; i < mapArray.GetLength(); i += 1) { |
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map[map.length] = mapArray.GetString(i); |
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} |
||||
_.memory.Free(mapArray); |
||||
} |
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protected function DefaultIt() { |
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map[0] = "KF-BioticsLab"; |
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map[1] = "KF-Farm"; |
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map[2] = "KF-Manor"; |
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map[3] = "KF-Offices"; |
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map[4] = "KF-WestLondon"; |
||||
} |
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defaultproperties { |
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configName = "AcediaMaps" |
||||
} |
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