class ChatAnimator extends Object;


// var KFPlayerController pc;
// var string chatMessage;
var int spamLoops;


static function textspam(KFPlayerController pc, string msg)
{
  local int i;
  // local float f;

  while (pc != none && i <= default.spamLoops)
  {
    pc.serverSay(msg);
    i++;
  }
}


// function timer()
// {
//   local int i;
//   while
//   //  pc.myHUD.AddTextMessage(chatMessage, class'LocalMessage', pc.playerReplicationInfo);
//   spamLoops++;
//   if(spamLoops > 100)
//   {
//   }
// }


defaultproperties
{
  spamLoops=100
  // bHidden=True
}