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// SCARMK17 Ammo.
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class M41AAmmo extends KFAmmunition;

#EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx

defaultproperties
{
     AmmoPickupAmount=33
     MaxAmmo=264
     InitialAmount=132
     PickupClass=Class'ScrnHMG.M41AAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125)
     ItemName="M41A 10 mm caseless ammunition"
}
