//============================================================================= // FNFALAmmo Ammo. //============================================================================= class FNFALAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { MaxAmmo=300 InitialAmount=120 AmmoPickupAmount=20 PickupClass=Class'KFMod.FNFALAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125) ItemName="FNFAL bullets" }