//============================================================================= // Fuel //============================================================================= class FlameAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { MaxAmmo=400 InitialAmount=400 AmmoPickupAmount=80 PickupClass=Class'KFMod.FTAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125) ItemName="Fuel Canisters" }