//============================================================================= // SPThompsonAmmo //============================================================================= // Steampunk SMG Ammo //============================================================================= // Killing Floor Source // Copyright (C) 2013 Tripwire Interactive LLC // - IJC Weapon Development and John "Ramm-Jaeger" Gibson //============================================================================= class SPThompsonAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { AmmoPickupAmount=40 MaxAmmo=300 InitialAmount=120 PickupClass=Class'KFMod.SPThompsonAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125) ItemName="L.D.S. bullets" }