//============================================================================= // 9mm Ammo. //============================================================================= class SingleAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=InterfaceContent.utx defaultproperties { MaxAmmo=240 InitialAmount=120 AmmoPickupAmount=30 PickupClass=Class'KFMod.SingleAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=413,Y1=82,X2=457,Y2=125) ItemName="9mm bullets" }