// ==================================================================== // (C) 2002, Epic Games // ==================================================================== class GUI2Styles extends GUIStyles; defaultproperties { // if _RO_ /* // end if _RO_ FontColors(0)=(R=255,G=210,B=0,A=255) FontColors(1)=(R=255,G=210,B=0,A=255) FontColors(2)=(R=255,G=255,B=255,A=255) FontColors(3)=(R=255,G=210,B=0,A=255) FontColors(4)=(R=133,G=133,B=133,A=255) // if _RO_ */ FontColors(0)=(R=225,G=225,B=225,A=255) FontColors(1)=(R=255,G=255,B=255,A=255) FontColors(2)=(R=225,G=225,B=225,A=255) FontColors(3)=(R=225,G=225,B=225,A=255) FontColors(4)=(R=125,G=125,B=125,A=255) // end if _RO_ BorderOffsets(0)=0 BorderOffsets(1)=0 BorderOffsets(2)=0 BorderOffsets(3)=0 }