//============================================================================= // Frag Grenades Ammo. //============================================================================= class FragAmmo extends KFAmmunition; defaultproperties { MaxAmmo=5 InitialAmount=3 AmmoPickupAmount=1 PickupClass=Class'KFMod.FragAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=458,Y1=82,X2=491,Y2=133) ItemName="A Grenade" }