//============================================================================= // KFBotBloodExplosion //============================================================================= class HazMatBLoodSplash extends BloodExplosion; defaultproperties { mStartParticles=25 mMaxParticles=25 mPosDev=(Z=120.000000) mSizeRange(0)=80.000000 mSizeRange(1)=140.000000 Skins(0)=Texture'KFX.KFBloodPuff' }