//============================================================================= // Pipe Bomb Ammo. //============================================================================= class PipeBombAmmo extends KFAmmunition; defaultproperties { MaxAmmo=2 InitialAmount=2 AmmoPickupAmount=1 IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=451,Y1=445,X2=510,Y2=500) }