//============================================================================= // SPShotgunAmmo //============================================================================= // Steampunk Shotgun Ammo //============================================================================= // Killing Floor Source // Copyright (C) 2013 Tripwire Interactive LLC // - John "Ramm-Jaeger" Gibson //============================================================================= class SPShotgunAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=KillingFloorHUD.utx defaultproperties { MaxAmmo=50 InitialAmount=30 AmmoPickupAmount=10 IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=451,Y1=445,X2=510,Y2=500) }