//============================================================================= // Stun Grenades Ammo. //============================================================================= class StunAmmo extends KFAmmunition; defaultproperties { MaxAmmo=5 InitialAmount=1 AmmoPickupAmount=1 PickupClass=Class'KFMod.StunAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=458,Y1=82,X2=491,Y2=133) ItemName="A Concussion Grenade" }