//============================================================================= // ColtAmmo //============================================================================= class ColtAmmo extends KFAmmunition; #EXEC OBJ LOAD FILE=InterfaceContent.utx defaultproperties { AmmoPickupAmount=6 MaxAmmo=60 InitialAmount=30 PickupClass=Class'KFMod.SingleAmmoPickup' IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD' IconCoords=(X1=413,Y1=82,X2=457,Y2=125) ItemName=".357 bullets" }