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Ucode
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// (C) 2002, Epic Games
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class GUI2Styles extends GUIStyles;
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defaultproperties
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{
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// if _RO_
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/*
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// end if _RO_
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FontColors(0)=(R=255,G=210,B=0,A=255)
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FontColors(1)=(R=255,G=210,B=0,A=255)
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FontColors(2)=(R=255,G=255,B=255,A=255)
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|
FontColors(3)=(R=255,G=210,B=0,A=255)
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FontColors(4)=(R=133,G=133,B=133,A=255)
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|
// if _RO_
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|
*/
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FontColors(0)=(R=225,G=225,B=225,A=255)
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FontColors(1)=(R=255,G=255,B=255,A=255)
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FontColors(2)=(R=225,G=225,B=225,A=255)
|
|
FontColors(3)=(R=225,G=225,B=225,A=255)
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FontColors(4)=(R=125,G=125,B=125,A=255)
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// end if _RO_
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BorderOffsets(0)=0
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BorderOffsets(1)=0
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BorderOffsets(2)=0
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BorderOffsets(3)=0
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}
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