Editing
Steamland/ru
(section)
From Killing Floor wiki
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=== Режим заданий === В этом режиме нет обычных волн, хотя сражаются игроки со стандартными мутантами. Делится на шесть этапов, в каждом из которых нужно выполнять разные задания. ==== '''1. К бою готов''' ==== Задание: убить определённое количество мутантов. Прохождение: практически ничем не отличается от обычного режима, игроки ограничены зоной около вокзала. ==== '''2. Подача энергии''' ==== Задание: обеспечить нужное количество энергии, чтобы открыть ворота в основной парк. Прохождение: необходимо заваривать с помощью [[welder/ru|сварочного аппарата]] рубильники на карте, пока они не дадут нужного количество энергии. Каждый заваренный рубильник производит энергию, однако мутанты могут выводить их из строя, поэтому рубильники необходимо либо защищать, либо постоянно заваривать новые. Мутанты будут идти бесконечно до тех пор, пока не будет обеспечена энергия. Следует помнить, что максимальное одновременное количество мутантов здесь ограничено, поэтому чтобы не появлялись опасные [[Scrake/ru|Мясники]] и [[Fleshpound/ru|Отбивальщики]], достаточно оставлять в живых [[Clot/ru|Клотов]], чтобы они забили весь лимит. После этого один член команды может их водить за собой, пока остальные спокойно заваривают рубильники. ==== '''3. Добраться до корабля!''' ==== Задание: вылечить Инспектора манежа и сопроводить его до пристани дирижабля. Прохождение: нужно охранять и лечить Инспектора, пока он не дойдёт до пристани. Первоочередной целью для мутантов является именно Инспектор, если он погибнет — вы проиграете. ==== '''4. Защитить позицию''' ==== Задание: защищать Инспектора манежа на пристани заданное время. Прохождение: Инспектор снова является первоочередной целью для мутантов, не забывайте постоянно его лечить. Здесь в команде пригодится хотя бы один [[Field medic/ru|Медик]]. Здесь можно хорошо прокачать Медика, так как лечение Инспектора засчитывается при прокачке. Достаточно в одиночной игре оставить пару слабых мутантов после окончания времени обороны, чтобы они постоянно атаковали Инспектора, и лечить его пока не наберётся нужный уровень перка. ==== '''5. Золотая лихорадка''' ==== Задание: достать три слитка золота и принести их на пристань. Прохождение: слитки находятся в трёх сейфах в парке, которые нужно разварить сварочным аппаратом. Каждый игрок может нести лишь один слиток, к тому же он сильно замедляет скорость несущего игрока, поэтому в роли носителей хорошо подойду быстрые Медики и [[Berserker/ru|Берсеркеры]]. Зная расположение сейфов, желательно к началу этой волны быть возле одного из них, чтобы сразу же его разварить и побыстрее унести золото. ==== '''6. Патриарх''' ==== Задание: убить [[Patriarch/ru|Патриарха]]. Прохождение: практически ничем не отличается от обычной финальной схватки с Патриархом, лишь всем игрокам виден уровень здоровья босса. ----
Summary:
Please note that all contributions to Killing Floor wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike (see
Project:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
This page is a member of a hidden category:
Category:RU
Navigation menu
Page actions
Page
Discussion
Read
Edit
History
Page actions
Page
Discussion
More
Tools
Personal tools
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Search
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Page information