Editing
Лес Уайр
From Killing Floor wiki
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
{{Map Info|lang=ru | image = Wyre.jpg | official = yes | traders = 4 локации | achievements = да | ach-style = font-size: smaller; line-height: 21px; }} {{Gametext|Width=100%|Text="''Лес Уайр - странное сочетание угасания старых и развития новых форм жизни. Удаленный и изолированный. Здесь идеальное место для процветания неортодоксальных наук. Под гниющей лесной подстилкой, в шестом исследовательском бункере "Горизонта", блестящие, но не адекватные умы занимались созданием смертоносной армии женщин-солдат. Враг никогда не увидит приближение...''"}} '''Лес Уайр''' - огромный лес, покрытым легким туманом, в то время как бункеры (которые являются темными и чрезвычайно узкими) приведут глупца к смерти, если он откажется работать в команде. Местоположения торговца находятся далеко друг от друга, и заблудиться в бункерах не составит никакого труда, что привлечет за собой живую могилу вместе с [[Specimens/ru|мутантами]]. Команда возрождается рядом с массивным водопадом, который течет вниз по холму. == Расположение карты == Карта являет собой треугольную форму, с ориентиром в каждом из этих трех углов. В юго-западном углу на доступной области холма, где возрождаются игроки, там находится водопад, и торговец, который находится позади водопада. У основания холма в восточном углу находится главное здание бункера, который окружен грубой стеной. В северо-западном углу находятся здание доков. Здание доков и бункеры, а также другие лестницы, ведущие вглубь подземного комплекса, являют собой некий лабиринт, на котором построена карта. === Расположение торговца === *Возле комнаты хирургии. *За водопадом. *Внутри главного входа в бункер. *Под землей, возле доков. == Оборонительные позиции == * Вероятно, лучшая позиция в этой карте это на крыше бункера. Каждый [[Specimens/ru|мутант]] будет возрождаться за пределами бункера (или под бункером), так что у Вас будет много времени, чтобы убить их прежде, чем они подберутся к Вам. Нижняя сторона бункера может оказаться трудным, если Ваша команда поражена [[Fleshpound/ru|Отбивальщиком]] и будет сосредотачивать огонь на него. В таком случае позвольте Снайперу иметь дело с ним, и он убьет Отбивальщика с минимальными проблемами для команды. Если вся команда будет защищать эту позицию - больших проблем возникнуть не должно. * Как альтернативный вариант к вышесказанной позиции, команда с Подрывником может превосходно удерживать часть мутантов во внутреннем дворе за бункером, который выходит на приподнятую внутреннюю стену. Подрывник должен стоять на возвышенной части внутринней стены и атаковать мутантов снарядами из [[M79 grenade launcher/ru|M79]], [[M32 grenade launcher/ru|M32]], или [[L.A.W/ru|ПТРК]]. Позже, внутренний дворик может быть отлично удержан [[Commando/ru|Коммандосами]], [[Sharpshooter/ru|Снайперами]], или [[Support specialist/ru|Техниками]]. Во время прихода [[Fleshpound/ru|Отбивальщика]], Подрывник может спрыгнуть со стены, чтобы установить Самодельную Бомбу, которая поможет товарищам по команде, пока Подрывник возвращается на позицию вверху стены. Из-за того, что Подрывник уязвимый на своем месте обороны, лучше всего взять с собой напарника наверх стены, который бы помогал ему убивать врагов, находящееся очень близко. [[Field medic/ru|Медик]] является лучшим для этой задачи, так как ему только останется иметь дело со слабыми видами мутантов как [[Stalker/ru|Сталкер]] или [[Clot/ru|Зомби]]. Плюсом является то, что приподнятая позиция идеальна для того, чтобы лечить товарищей по команде с помощью [[MP7M medic gun/ru|MP7M]] или [[MP5M medic gun/ru|MP5M]]. Соблюдение осторожности - главная задача, потому что ваши товарищи по команде могут увидеть Отбивальщика во внутреннем дворе, поэтому Подрывник должен добежать до места с Самодельной Бомбой пока тот, не подошел слишком близко... * Обороняться под землей, возле экспериментов со [[Stalker/ru|Сталкерами]], окажется удивительно легко, благодаря хорошей команде. Заварив двери, оставьте одного игрока возле решётки, чтобы он убивал мутантов через неё, и другого игрока (желательно [[Support specialist/ru|Техника]]), чтобы он следил за дверью. Всем остальным, стоит держаться в коридоре как можно ближе к перекрестку, таким образом, у вас будет место, чтобы отступить. Установленная [[Pipe bomb/ru|самодельная бомба]] в воде внизу лестницы, сможет убить большое количество мутантов. Слева от входа в перекресток есть дверь, которая также может быть заварена. Таким образом, это заставит 90% возродившихся мутантов игнорировать дверь. Из-за сложного расположения бункера, будьте уверены, что в нём не осталось игроков перед тем, как заваривать двери. * Еще одна хорошая оборонительная позиция находится в коридоре, находящейся недалеко от вышесказанной позиции. Чтобы добраться туда, в комнате с экспериментами со [[Stalker/ru|Сталкерами]], поверните от Торговца и идите в противоположном направлении, пока не достигните T-образного помещения. Затем поверните налево и вы окажетесь в этом коридоре. Тут всего 3 входа в этот коридор, и они очень длинные, таким образом, у вас будет достаточно времени, чтобы убивать мутантов. Первых два входа ведут в направлении к комнате со сталкерами, один из них ведет к маленькой красной комнате. Третий вход находится в конце коридора и ведет наружу, к холму находящийся возле места возрождения игроков. Дверь, находящейся в этом проходе, заваривать не рекомендуется, так как приличное количество мутантов будут идти через эту дверь. Ваш отряд может использовать всю длину коридора в качестве отступления, но только до красной комнаты. Следует поставить несколько игроков в проходе, ведущий наружу, а остальные должны удерживать входы, ведущие к комнате со сталкерами. [[Support specialist/ru|Техник]] является самым эффективным в этом месте, ввиду большого скопления мутантов и бонуса пробиваемости. Игроки, обороняющие вход, ведущий наружу, должны удерживать мутантов на лестнице, и не подпускать дальше; отступать в коридор стоит только в крайней необходимости. ==Тактики== * Если команда разделится вверху, в тумане, она спокойно может перегруппироваться, спускаясь вниз и встретиться возле бункера, или же рядом с торговцем. * Эта карта похожа на [[Farm/ru|Ферму]], имеющая большое открытое пространство, таким образом, [[Sharpshooter/ru|Снайперу]] стоит использовать это, чтобы убирать врагов на дальнем расстоянии с помощью арбалета. ==Связанные достижения== {{Achievement|Король белок дремучего леса|Выиграйте длинную игру в лесу Уайр на нормальном уровне сложности.|image=Squirrel King of the Dark Forest.jpg}} {{Achievement|Король енотов дремучего леса|Выиграйте длинную игру в лесу Уайр на тяжелом уровне сложности.|image=Raccoon King of the Dark Forest.jpg}} {{Achievement|Король медведей дремучего леса|Выиграйте длинную игру в лесу Уайр на самоубийственном уровне сложности.|image=Bear King of the Dark Forest.jpg}} {{Achievement|Король оборотней дремучего леса|image=Wolf_King_of_the_Dark_Forest.jpg|Выиграйте длинную игру в лесу Уайр на уровне сложности "Ад на Земле".}} ==Факты== *В одном из магазинов Торговца, висит картина Кевина Клемели, создателя биолаборатории Горизонт и будущего Патриарха. == Галерея == {{Gallery note|lang=ru}}<!-- === Cartography === <gallery> </gallery>--> === Скриншоты=== <gallery> File:Stalker x-ray.jpg |Рентген Сталкера File:Kf-wyre01.jpg | Один из входов в Бункер. </gallery> {{Official map|lang=ru}} {{Language bar|Wyre|ru}} [[Category:Wyre]] <div class="kf-restoration-note">Original wikitext recovered from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 23063). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. The latest export revision contained only a deletion marker; this text is the last surviving substantive revision dated 2012-09-16.</div>
Summary:
Please note that all contributions to Killing Floor wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike (see
Project:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Templates used on this page:
Template:Achievement
(
edit
)
Template:Gallery note
(
edit
)
Template:Gametext
(
edit
)
Template:Infobox
(
edit
)
Template:Infobox achievements
(
edit
)
Template:LLG
(
edit
)
Template:LS
(
edit
)
Template:LSG
(
edit
)
Template:Language bar
(
edit
)
Template:Language switch
(
edit
)
Template:Main
(
edit
)
Template:Map Info
(
edit
)
Template:Navbox
(
edit
)
Template:Official map
(
edit
)
Template:Official maps navbox
(
edit
)
Template:Quote text
(
edit
)
Template:Small
(
edit
)
Template:•
(
edit
)
This page is a member of a hidden category:
Category:RU
Navigation menu
Page actions
Page
Discussion
Read
Edit
History
Page actions
Page
Discussion
More
Tools
Personal tools
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Search
Tools
What links here
Related changes
Special pages
Page information