<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B</id>
	<title>Официальные карты - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-07T13:26:57Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=3247&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 23692 and attribution retained</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=3247&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T07:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 23692 and attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ниже представлен список &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Официальных карт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, найденные в игре &amp;#039;&amp;#039;[[Killing Floor/ru|Killing Floor]]&amp;#039;&amp;#039;. Этот список состоит из пяти основных карт; четырёх карт, которые были портированы [[Killing Floor (modification)/ru|&amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039; мода]] и пяти карт, взяты из игры &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra&amp;#039;&amp;#039;. 3 карты компания Tripwire выпустила летом 2009 года, и еще пять карт были выпущены во время соревнований Грайндхаус &amp;lt;ref&amp;gt; http://www.moddb.com/games/killing-floor/grindhouse Грайндхаус &amp;lt;/ref&amp;gt;. Все официальные карты сопровождались связанными достижениями, получить которые можно было только играя в [[Help:Glossary#long game|длинную игру]] – большинство достижений также связанны с уровнем сложности (например, выиграть длинную игру на карте на всех 4 уровнях сложности (не засчитывается самый легкий уровень сложности)). &lt;br /&gt;
Также были выпущены карты, связанные с событиями: во время Хэллоуина была выпущена карта «Дом сумасшедших», во время Нового Года – две карты: «Логово Санта Клауса» и «Ледяная пещера». Карта Aperture Laboratories  была выпущена во время ARG, связанное с выходом игры Portal 2 от компании Valve.&lt;br /&gt;
Этот список также состоит из двух системных карт: Меню и Интро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные карты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти карты состояли в розничной версии &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;, когда игра была выпущена в свет. Также были доступны достижения, связанные с этими картами: « Долгая война», « Тяготы войны» и « Непрерывный суицид», в условиях которых входило прохождение всех этих карт на одном из уровней сложности (на текущий момент, нету достижения, связанное с прохождением этих карт на уровне сложности «Ад на Земле»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биолаборатории ===&lt;br /&gt;
{{main|Biotics_Lab/ru|Биолаборатории}}&lt;br /&gt;
Биолаборатории — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;. Это сжатая карта, имеющая несколько коридоров, соединяющие несколько маленьких комнат. Достижения «Лаборант», «Стажер», «Профессор» и «Ученый из преисподней» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ферма ===&lt;br /&gt;
{{main|Farm/ru|Ферма}}&lt;br /&gt;
Ферма является портированной картой из игры &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra&amp;#039;&amp;#039;. Это большая темная карта, с малым количеством зданий и окружен забором, чтобы отметить края карты. Достижения «Птицевод», «Фермер», «Заводчик аллигаторов» и «Заводчик демонов» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поместье ===&lt;br /&gt;
{{main|Manor/ru|Поместье}}&lt;br /&gt;
Поместье — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;. Это заброшенная усадьба, с открытым интерьером и подвалами. Достижения «Лендлорд», «Аристократ», «Герцог» и «Князь Ада» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Офисы ===&lt;br /&gt;
{{main|Offices/ru|Офисы}}&lt;br /&gt;
Офисы — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;. Здание расположено над Биолабораториями и находящееся в стадии ремонта. Достижения «Менеджер», «Шеф», «Безумный босс» и «Адская шишка» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Западный Лондон ===&lt;br /&gt;
{{main|West London/ru|Западный Лондон}}&lt;br /&gt;
Западный Лондон — одна из четырёх карт, присутствующие в модификации &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;. Это открытая, узкая карта, с множеством мест для обороны. Достижения «Любитель пабов», «Завсегдатай пабов, «Смертельный запой» и «Адский пьяница» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Летние карты ==&lt;br /&gt;
Эти карты были выпущены летом 2009 года компанией Tripwire Interactive. Достижения «Долгое жаркое лето», «Лето 2009» и «И снова в школу» награждались игрокам за прохождение всех летних карт на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле (на текущий момент, нету достижения, связанное с прохождением этих карт на уровне сложности «Ад на Земле»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дом сумасшедших ===&lt;br /&gt;
{{main|Bedlam/ru|Дом сумасшедших}}&lt;br /&gt;
Дом сумасшедших — первая карта, выпущенная в обновлении [[Level_Up/ru|Level up]]. В этой мрачной карте, Вашей команде придется бороть клаустрофобию и постараться уничтожить всех мутантов в этой местности. Достижения «Неврастеник», «Психопат», «Невменяемый» и «Неизлечимый» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литейный завод ===&lt;br /&gt;
{{main|Foundry/ru|Литейный завод}}&lt;br /&gt;
Литейный завод была выпущена в обновлении [[Heavy_Metal/ru|«Heavy Metal»]], вместе с [[AK-47/ru|AK-47]], [[Katana/ru|Катаной]] и [[Outbreak character pack/ru|набором персонажей Вспышка]]. Достижения «Железный дровосек», «Сталевар», «Титановые нервы» и «Дьявольская сталь» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лес Уайр ===&lt;br /&gt;
{{main|Wyre/ru|Лес Уайр}}&lt;br /&gt;
Лес Уайр  — вторая карта, выпущенная в обновлении [[Level_Up/ru|Level up]]. Карта являет собой тёмный и жуткий лес на юге Англии, и Ваша команда должна зачистить этот лес от порождений «Горизонта», поселившиеся под землей в этом лесу. Достижения «Король белок дремучего леса», «Король енотов дремучего леса», «Король медведей дремучего леса» и «Король оборотней дремучего леса» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты Грайндхаус ==&lt;br /&gt;
Карты Грайдхаус являла собой соревнование между картами, созданные сообществом. Те карты, которые взяли призовые места, компания Tripwire Interactive добавляла их в игру как официальные карты. Это соревнование состояло из 2 волн номинаций и состояли из 3 призовых мест: первое, второе и третье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Складской комплекс ===&lt;br /&gt;
{{main|Crash/ru|Складской комплекс}}&lt;br /&gt;
Складской комплекс — карта, занявшее трете место во 2 волне номинации Грайндахус. Это римейк пользовательской карты из модификации &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039;. Авторы карты: Майкл Хэвиш (Michael Hewish) и Кори Сайн (Corey Sine).  Достижения «Сторож склада», «Грузчик на складе», «Бригадир склада» и «Управляющий складом» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертолетная площадка ===&lt;br /&gt;
{{main|Departed/ru|Вертолетная площадка}}&lt;br /&gt;
Вертолетная площадка  — карта, занявшее второе место во второй волне номинации Грайндхаус. Авторы карты: Йерон ван Вамелен (Jeroen van Wamelen) и Джесси де Ланноит (Jessy De Lannoit). Достижения «Терминал вылета», «Зал ожидания», «Выход на посадку» и «Взлет разрешен» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подземка ===&lt;br /&gt;
{{main|Filths Cross/ru|Подземка}}&lt;br /&gt;
Подземка — карта, занявшее второе место в первой волне номинации Грайндхаус. Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill).  Достижения «Опоздавший поезд», «Ошибка стрелочника», «Крушение поезда» и «Груда обломков» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледокол ===&lt;br /&gt;
{{main|Icebreaker/ru|Ледокол}}&lt;br /&gt;
Ледокол — победитель в второй волне номинации Грайндхаус. Авторы карты: Дэмиен Лаурент (Damien Laurent) и Йоанн Гиллоуд (Yoann Guilloud). Достижения «Льдинка», «Битый лед», «Торос» и «Айсберг» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Водонасосная станция ===&lt;br /&gt;
{{main|Waterworks/ru|Водонасосная станция}}&lt;br /&gt;
Водонасосная станция — победитель в первой волне номинации Грайндхаус. Это была первая пользовательская карта, которая стала официальной после добавления в игру от Tripwire. Автор карты: Дэмиен Лаурент (Damien Laurent). Достижения «Протечка», «Прорыв трубы», «Потеря давления» и «Шлюз в преисподнюю» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зажигательные карты ==&lt;br /&gt;
Зажигательные карты — карты, созданные во время номинаций Грайндхаус, ставшие официальными после добавления их в игру компанией Tripwire Interactive. Они также участвовали в номинациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уличный патруль===&lt;br /&gt;
{{main|Biohazard/ru|Уличный патруль}}&lt;br /&gt;
Уличный патруль — участник в первой волне номинации Грайндхаус. Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill). Карта немного похожа на [[Biotics Lab/ru|Биолаборатории]], и эта лаборатория находится в Хантингтоне. Достижения «Чистка отходов», «Чистка Земли», «Чистка космоса» и «Чистильщик» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Городская больница===&lt;br /&gt;
{{main|Hospital Horrors/ru|Городская больница}}&lt;br /&gt;
Городская больница — участник в первой волне номинации Грайндхаус, под названием «Больница». Автор карты: Джастин Тухилл (Justyn Toohill). Эта больница находилась рядом с лабораториями Горизонт. Достижения «Где мой пластырь?», «А это больно!», «Я здесь умру!» и «Пока не помер!» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предместья===&lt;br /&gt;
{{main|Suburbia/ru|Предместья}}&lt;br /&gt;
Предместья находится вокруг американской пригородной области, в котором есть авто-заправка и несколько зданий, во которые игрок может войти. Автор карты: Поль Пессио (Paul Ziccio). Достижения «Бдительный сосед», «Охранник», «Дружинник» и «Полицейский» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горы===&lt;br /&gt;
{{main|Mountain Pass/ru|Горы}}&lt;br /&gt;
Горы была отмечена как одна из наилучших карт в номинациях Грайндхаус, и созданная Кевином Баттом. Карта расположена в заброшенном лагере, окруженном дорогой. Достижения «Экскурсант», «Турист», «Альпинист» и «Рейнджер» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рождественские карты ==&lt;br /&gt;
Выпущенные во время [[Twisted_Christmas/ru|Искривленного Рождества]] карты и также на короткий промежуток времени рождественские мутанты, и новые достижения. После этого события, в эти карты по-прежнему можно играть, но уже с обычными мутантами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Злого Санты===&lt;br /&gt;
{{main|Santa&amp;#039;s Evil Lair/ru|Логово Злого Санты}}&lt;br /&gt;
Логово Злого Санты — карта в Новогоднем стиле, находящееся в логове Санты. Созданная компанией Tripwire Interactive специально для Искривленного Рождества. Идея карты была – сделать карту, похожую на «Мастерскую Санты».  Достижения «Прогулки по земле Зла», «Тихая зловещая ночь», «Сны о кровавом Рождестве» и «Бабушку съел олень» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяная пещера ===&lt;br /&gt;
{{main|Ice Cave/ru|Ледяная пещера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ледяная пещера — официальная карта, выпущенная во время второго Искривленного Рождества, 8 Декабря 2011 года. Также вместе с обновлением было выпущено новое вооружение и возвращены мутанты в новогоднем стиле. Достижения «Похолодание», «Легкий морозец», «Заморозка» и «Космический холод» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Летняя карта ==&lt;br /&gt;
Выпущенная во время [[Summer_Sideshow/ru|Летнего обновления]], содержала карты в цирковом стиле, новых мутантов в цирковом стиле а также новые связанные с этим достижения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парк Злоключений ===&lt;br /&gt;
{{main|Abusement Park/ru|Парк Злоключений}}&lt;br /&gt;
Парк Злоключений —  карта в цирковом стиле, созданная компанией Tripwire Interactive специально для [[Summer_Sideshow/ru|Летнего обновления]]. Достижения «Блошиный цирк», «Шоу собак и пони», «Веселый балаган» и «Под Куполом Цирка» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адская поездка===&lt;br /&gt;
{{main|Hellride/ru|Адская поездка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адская поездка - официальная карта, добавленная во время [[Summer_Sideshow/ru|Летнего обновления 2012]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хэллоинская карта ==&lt;br /&gt;
{{main|Hillbilly Horror/ru|Деревенский Ужас}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Деревенский ужас===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деревенский ужас - новая карта, добавленная во время Хэллоунского обновления 2012 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 карта ==&lt;br /&gt;
Как часть акции с выходом Portal 2, 12 Апреля 2011 года была выпущена карта «Лаборатория Aperture Science». Вместе с обновлением, был заменен [[Trader/ru|Торговец]] на «Ядро гнева» из игры Portal, а также был заменен её голос на голос GLaDOS. В эту карту также можно играть, но уже с обычным Торговцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aperture ===&lt;br /&gt;
{{main|Aperture/ru|Лаборатория Apeture Science}}&lt;br /&gt;
Лаборатория Apeture Science — карта, основанная на тестовых камерах из предприятии Aperture Science. Карта созданная компанией Tripwire Interactive специально для ARG. Достижения «Убийственная сила науки», «Всё ещё жив», «Это триумф» и «Меня здесь уважают. Это успех!» награждались игрокам за прохождение карты на уровнях сложности Нормальный, Тяжелый, Самоубийственный и Ад на Земле. Также, были добавлены две специальных достижения, которые можно было получить только во время этой акции: «Картофелемет» и «Золотой Клубень». &lt;br /&gt;
Описание достижений является отсылкой к строкам финальной песни GLaDOS в игре Portal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Системные карты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти карты также являются официальными, но в них играть нельзя, и у них также нет связанных достижений. Они используются для отображений меню и заставки интро. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Меню ===&lt;br /&gt;
Меню — системная карта, с меняющимся фоном. Оно содержит только одну точку возрождения и большой прямоугольный объект для отображения картинок в главном меню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интро (Заставка) ===&lt;br /&gt;
Интро — системная карта. Подобная к Меню, только отображает изображение логотипа Tripwire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
*[http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=41919 Список карт, находящиеся в белом списке]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Official map|lang=ru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language bar|List of official maps|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Official maps| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 23692). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. The latest export revision contained only a deletion marker; this text is the last surviving substantive revision dated 2012-10-29.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>