<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4</id>
	<title>Флешпаунд - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-07T12:54:17Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3280&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 26425 and attribution retained</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4&amp;diff=3280&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T07:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 26425 and attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Character info|lang=ru&lt;br /&gt;
| name          =Отбивальщик&lt;br /&gt;
| image		=Fleshpound.png&lt;br /&gt;
| health	=1500 (+375)&lt;br /&gt;
| bounty	=200&lt;br /&gt;
| damage	=35&lt;br /&gt;
| landspeed	=130&lt;br /&gt;
| swimspeed	=120&lt;br /&gt;
| runspeed	=299&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gametext|Width=100%|Text=&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Отбивальщик. Выстрелы из маломощного оружия только разозлят его! Приготовьте для него большую пушку!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Отбивальщик&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - самый сильный из всех простых [[Specimen/ru|существ]] в игре, впервые появляется на последних волнах. У него есть иглистые рукавицы, которые могут разрубить и раскромсать все на своем пути, он также оборудован надпочечным насосом на его груди; Если игрок будет наносить ему быстро слишком много урона, Отбивальщик разозлится и побежит с громким ревом, и его насос активируется и станет красным. Когда он в ярости, он бегает намного быстрее и наносит большее количество урона, обычно убивая или оставляя [[Squad members/ru|членов команды]] в нужде вылечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
===Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбивальщик выглядит как высокий мускулистый гуманоид с металлическими креплениями. У него есть большая лампа на нижней части туловища и несколько маленьких на его спине, которые меняют цвет в зависимости от его настроения; или янтарный или красный. У него также металлические пластины на глазах, на пахе, на хребете, на ногах и на части груди. На обоих руках большие зубчатые металлические крепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Щелкунчик====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рождественского обновления, он был переделан в Щелкунчика&lt;br /&gt;
[[File:FP nutcracker.png|right|thumb|Рождественское обновление. Модель Отбивальщика, названная &amp;quot;Щелкунчик&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Клоун плоти====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для летнего обновления, он был переделан в шутовского человека мускула, которого назвали Клоун Плоти&lt;br /&gt;
[[File:FP_clown.png|left|thumb|Модель Отбивальщика из Летнего обновления, названная &amp;quot;Клоун Плоти&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как большая часть других существ выбирает и меняет цели в зависимости от расстояния, Отбивальщик выбирает и будет преследовать одного игрока пока не потеряет его из виду или пока он не умрет. Однако после рождественского обновления его поведение изменилось и теперь он автоматически прицеливается на игроков, которые наносят ему урон, если его цель убегает или не стреляет по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбивальщики также имеют тенденцию злиться, что заметно по их отличительному внушительному реву и красной лампе на их туловище. Злой Отбивальщик бежит прямо к своей цели на большой скорости и наносит большие повреждения. Есть две причины по которым он может разозлиться, первая прежде всего основана на повреждениях, которые он получает. Если Отбивальщик получит больше чем приблизительно 320 урона за 3 или 5 секунд, он разозлится. Вторая причина основана на времени, если Отбивальщик не подошел на достаточное расстояние, чтобы он смог атаковать за определенное время, он расстроится и разозлится. Злость Отбивальщика спадет, после того как он ударит игрока(если не стрелять по нему когда он подбежит в упор, однако это полезно только для медиков и берсеркеров благодаря их повышенной защите), обеспечивая условия ее возникновения из-за которой они долго не встречались или после долгого отсутствия близкого контакта с игроком. У них также нет ограничений в ярости, так что Отбивальщик может сразу разозлиться, после того, как успокоился. Кроме того, им нравится бегать кругами, чтобы заставить владельца Арбалета промахнуться, когда он приближается к нему или диагонально, как [[Gorefast/ru|Берсекеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный момент относительно поведения Отбивальщика - их неприязненное отношение к другим существам. Злой Отбивальщик будет нестись через слабых существ, чтобы добраться до своей цели. Если оказавшееся на пути существо окажется достаточно сильным, чтобы выжить, как [[Bloat/ru|Толстяк]] или [[Scrake/ru|Мясник]], они могут начать сражаться против Отбивальщика, который в свою очередь начнет сражаться против них вместо игроков. Вовлеченные в бой существа будут сражаться друг с другом, игнорируя игроков пока драка не закончится, победителем обычно является Отбивальщик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбивальщики были созданы в Biotech Horzine, чтобы сделать супер-солдат. Отбивальщикам обычно вводились стимуляторы роста мускул и коктейли адреналина, чтобы сделать колоссальное тело, однако у этого был побочный эффект, который делал их невероятно жестокими и быстро-злящимися. После нескольких несчастных случаев, каждому Отбивальщику было встроено устройство, чтобы контролировать их уровень адреналина и также, чтобы ввести им успокаивающее и другие химикаты, чтобы удерживать их спокойными. Однако устройство также служило поддерживателем жизни, так как оно заполняло систему Отбивальщика адреналином и стимуляторами всякий раз, когда он страдает от боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они считали проект провалом и целое поколение Отбивальщиков было направлено на нижние уровни лаборатории Horzine. Когда пришло время их уничтожить, наркотики, вместо этого, активировали устройства, позволив им вырваться на свободу из заключения и убить персонал лаборатории. Однако они так и не смогли освободить себя от &amp;quot;булав&amp;quot;, заменяющих их гигантские кулаки, которые иронически делают их еще лучше для раздробления отбивной. Их имя происходит от немногих слов, которые они знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Истребление ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый безопасный путь истребления Отбивальщика - делать это быстро пока у него не появилась возможность разозлиться самому и пока он не нанес урона игрокам. Если стрелять в него Снайпером 5 или 6 уровня из [[Compound crossbow/ru|арбалета]], то можно убить его в один чистый выстрел в голову на легких сложностях. На высоких сложностях, сосредоточьте огонь из любого сильного оружия и/или трубковых бомб. Обычно они требуются Чтобы сделать быструю работу с Отбивальщиком, в зависимости от сложности и количества игроков. Если оружие игрока слишком слабое, тогда самый безопасный путь его убийства делать это очень медленно, чтобы не дать ему разозлиться, один-два выстрела в голову(в зависимости от оружия), с 2-3 секундной паузой самый безопасный путь, при этом не давай ему видеть себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбивальщики имеют сопротивление к некоторым видам атак, но они так же уязвимы к некоторым другим. Как и у Мясника, он имеет сопротивление выстрелам в голову из арбалета, особенно на Самоубийственном и Адском уровне сложности. Он получает только 75% урона от выстрелов в голову из ружья и М14 и вообще не получает урона от кислотной блевоты Толстяка. Все остальные невзрывчатое оружие, наносит только половину урона. Ракеты гранатомета наносят их нормальный урон, но без бонусов, с другой стороны, он получает двойной урон от гранат и трубковых бомб, и на 25% больше урона от гранат М79 и М32. Любые виды атак дробью наносят 75% от их нормального урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адском уровне и Самоубийственном уровне сложности, эти сопротивления будут еще больше и Отбивальщик получает дополнительных 30% против выстрелов в голову из арбалета. Это 30% дополнительного сопротивления не складывается с его основным сопротивлением 50%, но дает убывающую доходность; общее количество 65% сопротивления выстрелам в голову из арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальные Тактики Классов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полевой Медик====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полевой медик испытывает недостаток в любых бонусах оружия, которые дали бы ему край в прямой схватке с Отбивальщиком, однако их невероятно эффективная броня дает им преимущество, которое с каждым разом становится все более полезным, поскольку уровень сложности увеличивается. На Самоубийственном уровне сложности, Полевой Медик с неповрежденной броней может спокойно защищать остальную часть команды от Отбивальщика, пока они продолжают отстреливаться от простых существ, позволяя им убить его относительно c малым повреждением. Однако Полевой Медик должен следить за уровнем брони - как только жилет закончится, один удар Отбивальщика размельчит Полевого Медика в кровавый фарш, как и любой другой класс. Играя в одиночку, Медик может уклоняться от атак спокойного Отбивальщика и использовать ружье или М14, чтобы спокойно урезать их здоровье выстрелами в голову, пока Медик может уйти из вида цели. Альтернативно Медик может носить охотничий дробовик и наносить тяжкие повреждения, пока существо будет сфокусировано под огонь всей команды. Они также могут помочь выжить, тем на кого нападает Отбивальщик; так как он наносит слишком много урона за 1 удар, компетентный Медик может спасти игрока от мгновенного убийства от грядущего удара или любого другого существа включая Отбивальщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Специалист Поддержки====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромный запас гранат доступен для класса Поддержки, возможно это лучшее оружие классов против Отбивальщиков из-за его слабости к взрывам. К сожалению он очень опасен для класса Поддержки, особенно если Отбивальщик близко, и очень дорого обходится. Так же как и с Мясниками, если Специалисту Поддержки пришлось убить Отбивальщика это заберет большое количество амуниции, больше чем один барабан АА-12 в зависимости от уровня сложности и уровня перка; так что покупка охотничего дробовика для еще большей боевой мощи необходима - несколько альтернативных выстрелов из охотничего дробовика могут сильно ослабить Отбивальщика. Специалист поддержки также может уклоняться от атак Отбивальщика в одиночном режиме, используя слабую стрельбу из АА-12, противоположную обычному дробовику, но с маленькой скоростью бега. Вам придется положиться на препятствия и заваренные двери, чтобы не дать им разозлиться. Как стороннее примечание, злой Отбивальщик кажется забывает атаковать сваренные двери, это более вероятно, когда существо разгневано. Вы можете заварить дверь перед лицом Отбивальщика и забыть об этом на долгое время. Если он не найдет ни одного существа или игрока для атаки, у него может произойти сердечный приступ и он умрет позади двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снайпер====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снайпер - один из самых идеальных классов для расправы с Отбивальщиками почти на всех сложностях. На низких уровнях сложности, Снайпер может убить Отбивальщика одним выстрелом в голову из Арбалета(даже с его сопротивлением к этому оружию) и ружье и М14 наносят хорошее количество повреждений постоянными выстрелами в голову. Если у вас есть пистолеты или диглы и вам внезапно пришлось столкнуться с одним, то быстрая стрельба возможно спасут жизнь Снайперу. На Самоубийственном уровне сложности, пистолеты почти необходимы для убийства Отбивальщика, но Отбивальщик получает огромный бонус против них на Адском уровне сложности и делает их почти бесполезными и делает одиночное убийство Отбивальщика крайне рискованным. При использовании Арбалета, рекомендуется держать дистанцию, особенно на Адском уровне сложности; должно быть хотя бы 25 метров между вами и Отбивальщиком прежде чем целиться в голову. В одиночном режиме все еще можно уклоняться от них пока вы не будете на достаточном расстоянии, чтобы выстрелить, требуется 1-2 стрелы, а на высоких уровнях сложности, вы можете спокойно делать тоже самое, используя М14. Помните, как только вы попали в Отбивальщика стрелой из Арбалета - если Отбивальщик не убит - он мгновенно разозлится и побежит на вас. Прицелиться снова сложно(но возможно)в этот момент рекомендуется переключиться на пистолеты до того как он приблизится. На Адском уровне сложности, ружье имеет больше УВС, чем Арбалет и значительно быстрее обезглавливает это существо, даже с большим, но быстрым количеством выстрелов в голову. Примерно 6-7 выстрелов в голову из ружья будет достаточно, чтобы убить Отбивальщика, кроме того Отбивальщик разозлится после первого выстрела в голову. Прежде чем пытаться прикончить его из Ружья или Арбалета, будет умным движением сначало срезать здоровье его головы из Desert Deagle или М14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Коммандос====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Коммандосов целый список недостатков против Отбивальщиков, потому что их оружие имеет много слабой аммуниции, которая становится еще более слабой с сопротивлениями Отбивальщика. Коротко, они по настоящему хороши для того чтобы злить Отбивальщиков, Коммандос должен стрелять по нему только из SCARa, когда остальная часть команды целится в него или он должен сохранить свои патроны, чтобы уничтожить орду позади Отбивальщика, тогда они не окружат остальную часть команды позже. В одиночном режиме убийство Отбивальщика долгий и трудный процесс с уклонениями, который требует укрытия, чтобы уйти из его видения. На открытых территориях, один Коммандос будет иметь большие затруднения с убийством Отбивальщика и должен ожидать хотя бы одного удара, если они не увидели существо вовремя, чтобы зарядить в них несколько обойм SCARa или AK-47. На высоких сложностях, это может быть просто невозможно победить Отбивальщика в одиночной битве из-за его врожденных сопротивлений. Коммандос может взять как компенсацию [[M32]] в качестве вне-перкового оружия для убийства Отбивальщика и это единственное, что может что-то сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Берсекер====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того что бонус сопротивления урону не такой большой, как броня Медика, Берсекеры могут браться за дело с более тяжелыми оружиями ближнего боя, работая в команде. Бензопила в умелых руках наносит огромное количество повреждений и вместе с арбалетом Снайпера, Берсекер может очень быстро обезглавить Отбивальщика. Катана и топор также приветствуются, но с большим количеством игроков с бензопилой вы зарубаете его быстрее с меньшей потерей здоровья, хотя на высоких уровнях сложности Берсекеру скорее всего понадобится Медик во время и после битвы. Убийство Отбивальщика в одиночку может быть более трудным. Использование запасного оружие для расчистки волны вокруг Отбивальщика и потом основного огня топора могут позволить ловкому Берсекеру прыгать и выпрыгивать из радиуса атаки Отбивальщика, постоянно рубая его голову, удерживая себя на безопасном расстоянии. Это требует долгой тренировки, но эффективно на любом уровне сложности, это даже можно использовать, чтобы снять давление с команды в командной игре. Однако это становится намного тяжелее, если появляется два отбивальщика сразу или если его прикрывает Мясник или Сирена. Также наловчившись вы сможете бить топором очень быстро и не получая урон, но помните о максимальном уроне для Отбивальщика за 3 секунды, лучше ударить и отбежать, чем продолжать быстро бить и вызывать у него ярость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджигатель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же как и Коммандос, Поджигатель просто не наносит достаточное количество урона Отбивальщикам, делая это очень рискованным. В  одиночном режиме, с хорошим укрытием - это просто становится цирком, поджигая Отбивальщика и убегая из поля зрения, повторяя это пока существо не умрет. На открытых территориях, обычно лучше всего стрелять из MAC-10, потом переключиться на огнемёт, чтобы нанести больше урона на средней дистанции, прежде чем Отбивальщик приблизится; однако это забирает большое количество амуниции и Поджигатели низкого уровня рискуют убить себя своим же огнемётами. Кратко, бросок поджигающей гранаты сломит их ярость и заставит их потерять цель - полезно, если они прицелились и разозлились. В командной игре, Поджигатели должны постараться не стрелять в Отбивальщиков, так же как и в Мясников, пока остальные не начнут стрелять в него - огнемёт не наносит достаточно урона, чтобы убить Отбивальщика. Когда Отбивальщик разозлится с него сойдут все ожоги от огнемёта, так что рекомендуется держать его горящим, пока он не разозлился. Огонь и потом запутывание - важно на Адском уровне сложности, особенно когда команда испытывает затруднения с расчищением толпы и может избавиться от Отбивальщика только ровно стреляя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Подрывник====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Мясников, класс Подрывника прекрасно подходит для уничтожения Отбивальщиков - если игрок уже разобрался с толпой. Так же как и Мясники, Отбивальщик загнанный на Самодельную бомбу на мгновение уязвим для обстрела или командой или М32 Подрывника. М79 не должен использоваться, только если на низких уровнях сложности или большом расстоянии, потому что заряжается слишком долго, чтобы быстро снять существо без риска повреждений - берите от 3 до 6 гранат после успешного взрыва Самодельной бомбы на высоких уровнях сложности. Ракетница LAW очень рискованное оружие для убийства Отбивальщика, но если он на достаточном расстоянии и вы успели заложить самодельную бомбу на его пути, точный выстрел в голову из ракетницы LAW убьет или сильно покалечит Отбивальщика в зависимости от уровня перка и сложности на которой вы играете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диграмма здоровья===&lt;br /&gt;
==== Общее здоровье ====&lt;br /&gt;
{{Specimen health chart|1500|375|ru|}}&lt;br /&gt;
==== Здоровье головы====&lt;br /&gt;
{{Specimen health chart|700|210|head=ass|ru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вознаграждение ===&lt;br /&gt;
{{Specimen bounty chart|200|ru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;width:450px;padding-right:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievement|Сто-рож монстров|image=Experimenticenticide.jpg|2= Убейте 100 монстров.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Тысячник|image=Experimentimillicide.jpg|2= Убейте 1.000 монстров.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Имя им легион|image=Experimentilottacide.jpg|2= Убейте 10.000 монстров.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Четверть фунта отбивных|image=Quarter Pounder With Ease.jpg|Превратите 5 Отбивальщиков в кровавый фарш.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Близкий контакт|image=Too Close For Comfort.jpg|2= Прикончите Отбивальщика холодным оружием.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Любитель отбивных|Убейте 100 отбивальщиков из AA12.|image=Pound This.jpg}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Внутренний мир|image=It&amp;#039;s What&amp;#039;s Inside That Counts.jpg|2= Превратите 500 монстров в кровавый фарш.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Патронов не жалеть|image=Bloody_Yanks.jpg|Израсходуйте полный магазин М4 на одного монстра.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Горец|image=Highlander.jpg|Убейте Клейморой Мясника, Отбивальщика и Патриарха на одной карте.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;width:450px;padding-right:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Рождество===&lt;br /&gt;
{{Achievement|Поломанный Щелкунчик|image=Cracked_the_Nutcracker!.jpg|Добейте рождественского отбивальщика ножом.}}&lt;br /&gt;
===Цирковые Достижения===&lt;br /&gt;
{{Achievement|Пистолет для слона|image=Elephant Gun.jpg|Добейте пистолетом циркового отбивальщика.}}&lt;br /&gt;
===Хэллоуин===&lt;br /&gt;
{{Achievement|Фильм ужасов|image=The Scene is Zed.jpg|Убейте 250 праздничных монстров в доме сумасшедших.}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|Трюк, а не баловство|image=Trick, not Treat.jpg|Убейте 5 праздничных монстров любым оружием без перезарядки.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Characters navbox|ru}}&lt;br /&gt;
{{Language bar|Fleshpound|ru}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fleshpound]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 26425). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. Restoration compatibility adjustment: shadowed achievement arguments removed while preserving the effective descriptions.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>