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	<title>Difficulty/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-09-07T10:57:19Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=Difficulty/es&amp;diff=2831&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 29617 and attribution retained</title>
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		<updated>2026-09-07T07:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 29617 and attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Al empezar un juego, hay 5 dificultades a escoger para desterminar el número de [[specimen/es|especímenes]] que cada [[wave/es|oleada]] tendrá, que tan rápido,fuertes y cuanto dinero darán al jugador una vez mueran. La [[length/es|Longitud]] del juego también debe ser seleccionada. Cuando se unen a un juego, el nivel de dificultad es indicado en la parte derecha en la fila de información del servidor; una barra verde para Principante (Beginner), 2 barras amarillas para Normal, 3 barras naranjas para Difícil (Hard), 4 barras rojas para Suicida (Suicidal), y una calavera roja para Infierno en la Tierra (Hell on Earth). Asegúrate de revisar la dificultad de los servidores antes de unirte, ya que deberías estar preparado para ayudar más a tu escuadrón en altas dificultades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Easy.png|16px]]Principante(Beginner)==&lt;br /&gt;
Esta dificultad es recomendada para los jugadores por 1era vez ya que necesitan conocer el mapa antes de entrar de lleno a la verdadera jugabilidad. Los [[Specimen/es|especímenes]] en esta dificultad son extremádamente frágiles teniendo un 50% de su salud base. La cantidad de especímenes por oleada es bastante baja, tienen el 30% de su daño original y dan altas recompensas cuando mueren. Los especímenes se mueven al 95% de su velocidad y solo tu armadura recibe todo el daño de sus ataques, además de los gritos de la [[Siren/es|Siren]], las bolas de fuego del [[Husk/es|Husk]]&lt;br /&gt;
y cualquier cosa del [[Patriarch/es|Patriarca]]. Los jugadores aparecen con £300. También hay una extensión del tiempo de la  [[Trader/es|Mercader]] del 50%, dándote más de 30 segundos para prepararte para otra oleada. No se necesitan tácticas para ganar esta dificultad sin importar si estás jugando con un escuadrón o solo. Inclusive el [[Patriarch/es|Patriarca]], comparado con otras dificultades, debería ser fácil de matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Normal.png|16px]] Normal==&lt;br /&gt;
Esta dificultad es para jugadores que ya hayan jugado en principiante(beginner) unas cuantas veces y piensen que están listos para algo más desafiante. Los especímenes tienen una base de salud y daño normal (lo que es un cambio significativo). Los jugadores aparecen con £250. La recompensa de cada [[specimen/es| espécimen]] es reducida a la mitad en comparación con el nivel principiante(beginner). El Patriarca es ahora un desafío sólido para aquellos buscando algo más complejo. El modo Normal requiere trabajo en equipo y no debería ser subestimado por el jugador que recién empieza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hard.png|16px]] Difícil(Hard)==&lt;br /&gt;
Este modo es para jugadores que han subido de nivel sus perks(clases) un poco y sienten que la dificultad normal ya no es problema. La cantidad de especímenes por oleada se ha incrementado y su salud aumentado un 35% de lo normal junto con un 25% más de daño.También tienen 15% más de velocidad de movimiento y no desaparecen al pasar un rato. Los jugadores comienzan con £250. Matar al Patriarca requiere planeación previa y trabajo en equipo, especialmente para equipos con poco nivel, las estrategias son importantes y no habrá nadie jugando separado del grupo en un servidor lleno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Suicide.png|16px]] Suicida(Suicidal)==&lt;br /&gt;
La cantidad de especímenes en cada oleada es bastante alta comparada con otras dificultades, se mueven un 30% más rápido, su daño y salud está incrementada un 55%. Además del incremento de estadísticas, los jugadores no se pueden mover si son agarrados por los [[specimen/es|especímenes]] (a diferencia de solo ser ralentizados) . Los jugadores empiezan con £200 y la cantidad de recompensa que dan los [[specimen/es| especímenes]] es extremádamente baja; aquellos que hayan matado más deberían donar a los que necesitan dinero y equipo. El Patriarca barre a aquellos equipos despistados con gran facilidad y cualquier jugador solitario será fácilmente erradicado. Las tácticas son un requisito primordial y sin trabajo en equipo el escuadrón fracasará muy rápido. Modificaciones adicionales se han hecho para hacer el juego más difícil:&lt;br /&gt;
* Removida la capacidad de liberarse de un Clot saltando.&lt;br /&gt;
* Incrementada la resistencia del Fleshpound al disparo a la cabeza de la [[crossbow/es|ballesta]]&lt;br /&gt;
de 50% a 65%.&lt;br /&gt;
* Incrementada la resistencia del Scrake al disparo a la cabeza de la ballesta a un 50%.&lt;br /&gt;
* Removida la armadura de combate de los objetos con los que comienza el Berserker a nivel 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:HellonEarth.png|16px]] Infierno en la Tierra (Hell on Earth) ==&lt;br /&gt;
La dificultad Infierno en la tierra fue añadida en la actualización de Navidad del 2010, en relación a la dificultad normal, los especímenes tienen 75% más de salud, hacen 75% más de daño y se mueven un 30% más rápido. Los jugadores comienzan con £100 y tienen un 35% menos de recompensas. Modificadores adicionales fueron hechos para hacer el juego más difícil:&lt;br /&gt;
* Removida la capacidad de liberarse de un Clot saltando.&lt;br /&gt;
* Incrementada la resistencia del Fleshpound al disparo a la cabeza de la [[crossbow/es|ballesta]]&lt;br /&gt;
de 50% a 65%.&lt;br /&gt;
* Incrementada la resistencia del Scrake al disparo a la cabeza de la ballesta a un 50%.&lt;br /&gt;
* Duplicada la duración de la ira del FleshPound.&lt;br /&gt;
* Reducido el bono de disparo a la cabeza de la [[9mm_tactical_pistol/es|pistola 9mm]] para la clase [[Sharpshooter/es|Francotirador]] de 140% a 40%.&lt;br /&gt;
* Removida la armadura de combate de los objetos con los que comienza el Berserker a nivel 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Difficulty modifiers==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | Difficulty&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;beginner&amp;quot; style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; |Principiante(Beginner)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;normal&amp;quot; style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | Normal&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;hard&amp;quot; style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | Difícil(Hard)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;suicidal&amp;quot; style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | Suicida(Suicidal)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;hell-on-earth&amp;quot; style=&amp;quot;width:5em&amp;quot; | Infierno en la Tierra(Hell on Earth)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damage&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 150%&amp;lt;!--?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Health&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Speed&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 122%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bounty&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot;&amp;gt;Enemy count&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ver También==&lt;br /&gt;
*[[Specimens/es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Language bar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 29617). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
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