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	<title>Fleshpound/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-09-07T18:10:40Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=Fleshpound/es&amp;diff=2847&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 30415 and attribution retained</title>
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		<updated>2026-09-07T07:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 30415 and attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{character info|lang=es&lt;br /&gt;
| image		=Fleshpound.png&lt;br /&gt;
| health	=1500 (+375)&lt;br /&gt;
| bounty	=2&lt;br /&gt;
| damage	=35&lt;br /&gt;
| landspeed	=130&lt;br /&gt;
| swimspeed	=120&lt;br /&gt;
| runspeed	=299&lt;br /&gt;
| ach1 = Too Close For Comfort&lt;br /&gt;
| ach1i = Too Close For Comfort.jpg&lt;br /&gt;
| ach2 = Quarter Pounder With Ease&lt;br /&gt;
| ach2i = Quarter Pounder With Ease.jpg&lt;br /&gt;
| ach3 = Cracked the Nutcracker!&lt;br /&gt;
| ach3i = Cracked the Nutcracker!.jpg&lt;br /&gt;
| ach4 = Elephant Gun&lt;br /&gt;
| ach4i = Elephant Gun.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote text|El Fleshpound. Dispararle con armas pequeñas solo le hace enfurecer. Piensa en grande, armas poderosas para este!!|Loading screen tip}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fleshpound&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, el [[espécimen]] más poderoso en el juego, hace sus primeras apariciones en las oleadas finales del juego. Tiene unos &amp;quot;guantes&amp;quot; con puas que pueden arrasar con todo a su paso, y también esta equipado con una bomba de adrelalina en su pecho; si el jugador le causa mucho daño demasiado rápido o si pasa mucho tiempo en combate, el Fleshpound se enfadara y dejara oir un fuerte rugido, y su bomba de adrelalina se encenderá. Mientras esta enfurecido, correrá muy rápido y causará una gran cantidad de daño, ocasionalmente matando jugadores o dejándolos con invalidez, también es posible que mate a otros especímenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biología ==&lt;br /&gt;
=== Apariencia ===&lt;br /&gt;
El Fleshpound,también apodado &amp;quot;La Pila&amp;quot; o &amp;quot;Nucleolo&amp;quot; es un humanoide musculoso y alto con numerosos anclajes metalicos. Hay una luz larga en su cuerpo y diversas luces pequeñas en su espalda que cambian de color dependiendo de su estado; los colores pueden ser ámbar(o amarillo) y rojo. Hay una placa metálica cubriéndole sus ojos, ingle, columna vertebral, los pies, y parte de su pecho. En ambas manos tiene unos aparatos metálicos con puas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comportamiento ===&lt;br /&gt;
Mientras que otros especímenes se basan en atacar al objetivo mas cercano, el Fleshpound fijará y perseguirá a un jugador en concreto hasta que le pierda de su linea de visión o muera. De todos modos, desde la actualizazion de navidad, el comportamiento del Fleshpound  a cambiado  y automáticamente tomará como objetivo los jugadores que le este causando daño, si el objetivo principal esta huyendo o ha desparecido de su linea de visión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Fleshpound tienen la tendencia de ponerse todo &amp;quot;mads&amp;quot;, un estado reconocible por su gran rujido y el cambio de sus &amp;quot;luces&amp;quot; de amarillo a rojo. Un fleshpound enrabiado correrá hacia su objetivo y causara un gran daño. Hay dos condiciones para activarse el estado de ira, la primera y mas importante se basa en la relación daño/segundo; si el Fleshpound recibe más de aproximadamente 320 puntos de daño entre 3 a 5 segundos se activará.La segunda basada en el tiempo; Si el Fleshpound no ha causado ningún daño durante un periodo de tiempo se frustrará y se activará. La activación se puede desactivar después de que  no estén presentes las condiciones de la activación , o después de un largo periodo de tiempo no haya entrado en contacto con ningún jugador.  Tampoco hay período de enfriamiento de su ira, así que un Fleshpound puede re-activarse inmediatamente después de desactivarse. Ademas, le gusta correr en circulos para que un Sharpshooter no pueda acertarle con su ballesta, o se mueva diagonalmente mucho, como el [[Gorefasts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un punto interesante sobre el comportamiento Fleshpound es su falta de consideración hacia los demás especímenes. Un Fleshpound furioso creará un camino a través de especímenes débiles para llegar a su destino. Si un espécimen es suficientemente fuerte para sobrevivir  como el [[Bloat]] o [[Scrake]], estos tomaran represalias contra el  Fleshpound, quien entrará en combate contra esos especímenes en lugar de ir a acabar con los jugadores. Si no hay interupciones, la batalla entre especímenes durará hasta el final de la batalla, con la frecuente victoria del Fleshpound, aunque podría alargarse muchísimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
{{KF-mod notice|s|specimen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;== Trasfondo ==&lt;br /&gt;
La historia detras de el Fleshpoudn fue desarrollada por Horzine, para la creación de supersoldados. Los Fleshpound eran inyectados regularmente con anabolizantes y adrelalina para ayudarles a construir un cuerpo Titánico, sin embargo un efecto secundario era que eran extremadamente violentos y tenían ataques de ira. Después de unos cuantos accidentes, a cada Fleshpound se le implanto un monitor para saber sus niveles de adrelalina, tambien se les inyectaban  depresivos y tranquilizantes para mantenerlos calmados. Sin embargo, el dispositivo también sirve como un salvavidas, ya que inundaría el sistema del Fleshpound con adrenalina y estimulantes cada vez que estuviera sufriendo.&lt;br /&gt;
Se les considera un fracaso, y la población entera de ellos fue consignado a los niveles más bajos de laboratorio de Horzine. Cuando llegó el momento para destruirlos, las drogas que les inyectaban les pusieron en acción, permitiendo liberase de sus ataduras y acabar con todo el personal del laboratorio de Horzine. Sin embargo, nunca fueron capaces de liberarse de las &amp;quot;mazas&amp;quot; restrictivas que se utilizaban para mantener sus titánicos puños inservibles, que, irónicamente, les convierten en una arma aun mas poderosa para mutilar y destrozar cuerpos. Su nombre se deriva de las pocas palabras que conocían.&lt;br /&gt;
== Exterminacion ==&lt;br /&gt;
{{main|Fleshpound extermination tactics}}&lt;br /&gt;
La mejor ,manera de eliminarlos es acabar con ellos antes de que se activen y antes de que hayan causado demasiado daño a los jugadores. Un[[Sharpshooter]]de nivel 5 o 6, con [[compound crossbow]] puede eliminar a un fleshpound en niveles bajos. En niveles mas altos, son necesarias armas explosivas para poder acabar con los Fleshpounds, dependiendo del nivel de dificultad o número de jugadores. Si el jugador no tiene armas poderosas, la mejor manera para matarlo es muy lenta y frecuentemente tendrás que escapar de su linea de visión, para no enfurecerlo: infligir menos de 360 de daño cada dos segundos... Si no hay alternativa y se activa, lo mejor que se puede hacer es que un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medico de Campo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reciba un golpe ya que es el personaje que mas daño aguanta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estadisticas ==&lt;br /&gt;
=== Districubión por oleadas ===&lt;br /&gt;
Aparece en las oleadas mas tardias, despues de la mitad de rondas; la utlima ronda en Corta, Las ultimas 3 en medio Y las utlimas 4 en Largo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
Las frases del Fleshpound en el juego (traducidas) &amp;quot;FLESH-POUND&amp;quot; &amp;quot;JAJAJA, TEMEDME&amp;quot; (JAJAJA, FEAR ME), &amp;quot;NIVEL DE AGRESIVIDAD, ONCE&amp;quot;( LEVEL OF AGRESSION, ELEVEN) , &amp;quot;VOY A REPARARTE&amp;quot;( I&amp;#039;M GOING TO FIX YOU) &amp;quot;ABLANDAR&amp;quot; (TENDERIZE),&amp;quot;PROGRESO DE FUSIÓN, COMPLETADO&amp;quot; (MERGING PROCCESS, COMPLETE) &amp;quot;MATAR... A TODOS... LOS HUMANOS... MATAR!&amp;quot; (KILL... ALL... HUMANS... KILL!)&lt;br /&gt;
{{Specimen wave chart}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health charts}}&lt;br /&gt;
=== Total health ===&lt;br /&gt;
{{Specimen health chart|1500|375}}&lt;br /&gt;
=== Head health ===&lt;br /&gt;
{{Specimen health chart|700|210|head=h}}&lt;br /&gt;
=== Bounty ===&lt;br /&gt;
{{Specimen bounty chart|200|en}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplicadores de daño ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=65px |Multiplier*&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Damage source&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|2.33×&lt;br /&gt;
|Torso/head shot from [[M79 grenade launcher|M79]], [[M32 grenade launcher|M32]], and [[M4 carbine|M4 203]] grenades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|2.00×&lt;br /&gt;
|[[Grenade|Hand grenade]], [[pipe bomb]], torso/head shot from [[L.A.W.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|1.25×&lt;br /&gt;
|Leg shot from [[M79 grenade launcher|M79]], [[M32 grenade launcher|M32]], and [[M4 carbine|M4 203]] grenades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|1.00×&lt;br /&gt;
|Leg shot from [[L.A.W.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|0.75×&lt;br /&gt;
|Headshots from [[M14 EBR|M14]], [[Lever-action rifle|lever-action]], and dud explosives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|0.35×&lt;br /&gt;
|[[Compound crossbow|Crossbow]] headshots on [[Difficulty#Suicidal|suicidal and hell on earth]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-top-width: 3px;border-top-style: double;&amp;quot; align=center | 0.50×&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-top-width: 3px;border-top-style: double;&amp;quot; | Everything else.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Multipliers for explosives are not always accurate because of damage falloff that increases proportionally to the explosion&amp;#039;s distance from the center of the Fleshpound&amp;#039;s body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{gallery note|See [[:category: Fleshpound|the Fleshpound category]] for more images.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Menu Fleshpound.png | Menu splash screen of the Fleshpound.&lt;br /&gt;
File:Menu Fleshpound2.png | Menu splash screen of the Fleshpound.&lt;br /&gt;
File:Christmas Menu Fleshpound.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Twisted Christmas events.&lt;br /&gt;
File:Christmas Menu Fleshpound2.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Twisted Christmas events.&lt;br /&gt;
File:Circus Menu Fleshpound.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Summer Sideshow event.&lt;br /&gt;
File:Circus Menu Fleshpound2.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Summer Sideshow event.&lt;br /&gt;
File:Halloween Menu Fleshpound.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Halloween events.&lt;br /&gt;
File:Haloween Menu Fleshpound2.png | Menu splash screen of the Fleshpound during the Halloween events.&lt;br /&gt;
File:ZombieFleshpoundMix.png | The Fleshpound in his unused mixed model. tu viejaaa!!!!1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Characters navbox|lang=es}}&lt;br /&gt;
{{Language bar|Fleshpound|es}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fleshpound| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Original wikitext recovered from the WikiTeam export in the [https://archive.org/details/wiki-kf_wikicom archived KF-Wiki collection] (export 2015-07-07, original revision 30415). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
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