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	<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=KillingFloor.ini</id>
	<title>KillingFloor.ini - Revision history</title>
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	<updated>2026-09-06T20:09:40Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=KillingFloor.ini&amp;diff=1227&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Original wikitext recovered from KF-Wiki archive 20130712030430; attribution retained</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://insultplayers.ru/killingfloor/w/index.php?title=KillingFloor.ini&amp;diff=1227&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-06T15:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Original wikitext recovered from KF-Wiki archive 20130712030430; attribution retained&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[URL]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Protocol=KillingFloor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ProtocolDescription=KillingFloor Protocol&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name=ROSoldier&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Map=Index.rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LocalMap=KFIntro.rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NetBrowseMap=Entry.rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Host=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portal=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MapExt=rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EXEName=KillingFloor.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaveExt=usa&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Port=7707&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Class=KFMod.KFHumanPawn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Character=Corporal_Lewis&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[UPNP]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enabled=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FirstRun]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FirstRun=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.Engine]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console=KFMod.KFConsole&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GUIController=KFGUI.KFGUIController&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
StreamPlayer=Engine.StreamInteraction&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Language=int&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Product=KillingFloor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GameEngine=Engine.GameEngine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditorEngine=Editor.EditorEngine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultGame=KFMod.KFGameType&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultServerGame=KFMod.KFGameType&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Render=Render.Render&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Input=Engine.Input&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Canvas=Engine.Canvas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetectedVideoMemory=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerReadsStdin=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Core.System]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PurgeCacheDays=30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SavePath=..\Save&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CachePath=../Cache&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CacheExt=.uxx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CacheRecordPath=../System/*.ucl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MusicPath=../Music&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpeechPath=../Speech&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../System/*.u&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Maps/*.rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Textures/*.utx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Sounds/*.uax&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Music/*.umx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../StaticMeshes/*.usx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Animations/*.ukx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Saves/*.uvx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevLoad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevSave&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevNetTraffic&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevGarbage&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevKill&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevReplace&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevCompile&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevBind&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevBsp&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevNet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevLIPSinc&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=DevKarma&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=RecordCache&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=MapVoteDebug&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=Init&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
suppress=MapVote&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ;Temporary&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=VoiceChat&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=ChatManager&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suppress=Timer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Textures/Old2k4/*.utx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Sounds/Old2k4/*.uax&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Music/Old2k4/*.umx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../StaticMeshes/Old2k4/*.usx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../Animations/Old2k4/*.ukx&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paths=../KarmaData/Old2k4/*.ka&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.GameEngine]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CacheSizeMegs=32&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseSound=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VoIPAllowVAD=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerActors=UWeb.WebServer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=Core&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=Engine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=Fire&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=Editor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=IpDrv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=UWeb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=GamePlay&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=UnrealGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=XGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=XInterface&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=GUI2K4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=xVoting&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStaticMeshBatching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorHighDetailMeshes=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorSlowCollisionMeshes=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorNoCollisionMeshes=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorWorldTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorPlayerAndWeaponTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ColorInterfaceTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MainMenuClass=KFGUI.KFMainMenu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ConnectingMenuClass=GUI2K4.UT2K4ServerLoading&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DisconnectMenuClass=KFGUI.KFDisconnectPage&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SinglePlayerMenuClass=KFGUI.KFMainMenu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
InstantActionMenuClass=KFGUI.KFMainMenu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LoadingClass=ROInterface.ROServerLoading&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=ROEffects&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=ROEngine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=ROInterface&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=KFMod&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerPackages=KFChar&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WinDrv.WindowsClient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WindowedViewportX=800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WindowedViewportY=600&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FullscreenViewportX=800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FullscreenViewportY=600&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MenuViewportX=640&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MenuViewportY=480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brightness=0.800000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrast=0.700000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gamma=0.800000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseJoystick=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CaptureMouse=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
StartupFullscreen=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ScreenFlashes=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoLighting=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MinDesiredFrameRate=35.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AnimMeshDynamicLOD=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decals=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coronas=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DecoLayers=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Projectors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoDynamicLights=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReportDynamicUploads=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailInterface=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailTerrain=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailWeaponSkin=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailPlayerSkin=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailWorld=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailRenderMap=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailLightmap=UltraHigh&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoFractalAnim=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ScaleHUDX=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MouseXMultiplier=1.000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MouseYMultiplier=1.000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseSpeechRecognition=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WeatherEffects=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DrawDistanceLOD=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SDLDrv.SDLClient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WindowedViewportX=800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WindowedViewportY=600&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FullscreenViewportX=800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FullscreenViewportY=600&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MenuViewportX=640&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MenuViewportY=480&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brightness=0.800000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrast=0.700000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gamma=0.800000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseJoystick=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
JoystickNumber=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
IgnoreHat=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
JoystickHatNumber=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CaptureMouse=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
StartupFullscreen=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ScreenFlashes=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoLighting=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MinDesiredFrameRate=35.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AnimMeshDynamicLOD=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decals=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coronas=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DecoLayers=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Projectors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoDynamicLights=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReportDynamicUploads=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailInterface=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailTerrain=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailWeaponSkin=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailPlayerSkin=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailWorld=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailRenderMap=Normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureDetailLightmap=UltraHigh&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureMaxLOD=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextureMinLOD=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NoFractalAnim=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WeatherEffects=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DrawDistanceLOD=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
IgnoreUngrabbedMouse=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AllowUnicodeKeys=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AllowCommandQKeys=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MacFakeMouseButtons=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MacKeepAllScreensOn=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TextToSpeechFile=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MacNativeTextToSpeech=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ALAudio.ALAudioSubsystem]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseEAX=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use3DSound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseDefaultDriver=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CompatibilityMode=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxEAXVersion=255&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecache=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReverseStereo=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Channels=32&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MusicVolume=0.10000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AmbientVolume=0.500000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SoundVolume=0.30000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VoiceVolume=10.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VolumeScaleRec=0.100000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DopplerFactor=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rolloff=0.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeBetweenHWUpdates=15&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DisablePitch=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LowQualitySound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVoIP=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVAD=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseSpatializedVoice=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpatializedVoiceRadius=100000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EnhancedDenoiser=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LocalZOffset=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DampenWithVoIP=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IpDrv.TcpNetDriver]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AllowDownloads=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ConnectionTimeout=30.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
InitialConnectTimeout=200.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AckTimeout=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
KeepAliveTime=0.2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxClientRate=15000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxInternetClientRate=10000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SimLatency=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RelevantTimeout=5.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpawnPrioritySeconds=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerTravelPause=4.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NetServerMaxTickRate=30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LanServerMaxTickRate=35&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AllowPlayerPortUnreach=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LogPortUnreach=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxConnPerIPPerMinute=5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LogMaxConnPerIPPerMin=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IpServer.UdpServerQuery]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GameName=rom&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IpDrv.MasterServerUplink]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DoUplink=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UplinkToGamespy=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SendStats=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerBehindNAT=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DoLANBroadcast=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IpDrv.MasterServerLink]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LANPort=11707&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LANServerPort=10707&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MasterServerList=(Address=&amp;quot;207.135.144.10&amp;quot;,Port=28902)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MasterServerList=(Address=&amp;quot;207.135.144.11&amp;quot;,Port=28902)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[IpDrv.HTTPDownload]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RedirectToURL=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ProxyServerHost=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ProxyServerPort=3128&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompression=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.DemoRecDriver]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AllowDownloads=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxClientRate=25000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ConnectionTimeout=15.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
InitialConnectTimeout=200.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AckTimeout=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
KeepAliveTime=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SimLatency=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RelevantTimeout=5.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpawnPrioritySeconds=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerTravelPause=4.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NetServerMaxTickRate=30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LanServerMaxTickRate=30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.GameReplicationInfo]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerName=Killing Floor Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ShortName=KF Server&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ServerRegion=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AdminName=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AdminEmail=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MessageOfTheDay=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[D3DDrv.D3DRenderDevice]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTextures=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SuperHighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecaching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseTrilinear=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AdapterNumber=-1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReduceMouseLag=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseTripleBuffering=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseHardwareTL=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseHardwareVS=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCubemaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DesiredRefreshRate=60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompressedLightmaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStencil=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bit=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bitTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxPixelShaderVersion=255&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVSync=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LevelOfAnisotropy=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTexMipBias=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultTexMipBias=-0.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseNPatches=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TesselationFactor=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CheckForOverflow=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AvoidHitches=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
OverrideDesktopRefreshRate=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReportUnusedTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTextures=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SuperHighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecaching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseTrilinear=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AdapterNumber=-1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReduceMouseLag=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseTripleBuffering=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseHardwareTL=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseHardwareVS=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCubemaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DesiredRefreshRate=60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompressedLightmaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStencil=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bit=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bitTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxPixelShaderVersion=255&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVSync=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LevelOfAnisotropy=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTexMipBias=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultTexMipBias=-0.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseNPatches=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TesselationFactor=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CheckForOverflow=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
OverrideDesktopRefreshRate=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTextures=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SuperHighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecaching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompressedLightmaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseTrilinear=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStencil=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxTextureUnits=8&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VARSize=32&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReduceMouseLag=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVSync=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LevelOfAnisotropy=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTexMipBias=0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultTexMipBias=-0.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVBO=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseVSync=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AppleVA=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MultisampleBuffers=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MultisampleSamples=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MultisampleHint=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[PixoDrv.PixoRenderDevice]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FogEnabled=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zoom2X=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SimpleMaterials=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LimitTextureSize=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LowQualityTerrain=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TerrainLOD=10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SkyboxHack=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FilterQuality3D=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FilterQualityHUD=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HighDetailActors=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SuperHighDetailActors=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ReduceMouseLag=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DesiredRefreshRate=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTexMipBias=0.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bitTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use16bit=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStencil=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompressedLightmaps=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTextures=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecaching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.NullRenderDevice]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DetailTextures=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SuperHighDetailActors=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UsePrecaching=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseCompressedLightmaps=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseStencil=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Editor.EditorEngine]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseSound=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CacheSizeMegs=32&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GridEnabled=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SnapVertices=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SnapDistance=1.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GridSize=(X=4.000000,Y=4.000000,Z=4.000000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RotGridEnabled=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GameCommandLine=-log&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FovAngleDegrees=90.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GodMode=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AutoSave=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AutoSaveTimeMinutes=5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AutoSaveIndex=6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseAxisIndicator=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MatineeCurveDetail=0.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ShowIntWarnings=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseSizingBox=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console=Engine.Console&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Language=ute&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlwaysShowTerrain=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
UseActorRotationGizmo=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LoadEntirePackageWhenSaving=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=Core&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=Engine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=Fire&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=Editor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=UnrealEd&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=IpDrv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=UWeb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=GamePlay&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=UnrealGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=XGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=XInterface&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=XAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=XWebAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=GUI2K4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=xVoting&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=UTV2004c&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=UTV2004s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=ROEffects&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=ROEngine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=ROInterface&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=Old2k4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=KFMod&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=KFChar&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=KFGui&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=GoodKarma&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
EditPackages=KFMutators&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=Core&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=Editor&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=Engine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=Fire&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=GamePlay&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=GUI2K4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=IpDrv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=Onslaught&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=UnrealEd&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=UnrealGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=UWeb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XEffects&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XInterface&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XPickups&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XWebAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CutdownPackages=XVoting&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[UWeb.WebServer]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Applications[0]=xWebAdmin.UTServerAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Applications[1]=xWebAdmin.UTImageServer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ApplicationPaths[1]=/images&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bEnabled=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ListenPort=8075&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.Console]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ConsoleHotKey=9&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimePerTitle=30.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimePerDemo=60.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimePerSoak=3600.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeTooIdle=60.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoLevels[0]=DM-Curse3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoLevels[1]=DM-Antalus&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoLevels[2]=CTF-Chrome&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoLevels[3]=DOM-SunTemple&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DemoLevels[4]=BR-Endagra&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.AccessControl]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AdminPassword=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GamePassword=&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bBanByID=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.GameInfo]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoreLevel=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxSpectators=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxPlayers=6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AutoAim=1.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GameSpeed=1.000000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bChangeLevels=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bStartUpLocked=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bNoBots=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAttractAlwaysFirstPerson=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NumMusicFiles=13&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=Engine.Hud&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GameStatsClass=IpDrv.MasterServerGameStats&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SecurityClass=UnrealGame.UnrealSecurity&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AccessControlClass=Engine.AccessControl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VotingHandlerType=xVoting.xVotingHandler&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxIdleTime=+0.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.AmbientSound]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
AmbientVolume=0.25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.LevelInfo]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MeshLODDetailLevel=MDL_Ultra&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bLowSoundDetail=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DecalStayScale=1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bNeverPrecache=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeMarginSlack=1.35&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxClientFrameRate=+90.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XInterface.ExtendedConsole]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ConsoleHotKey=192&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NeedPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4GetPassword&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bSpeechMenuUseMouseWheel=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bSpeechMenuUseLetters=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SMOriginX=0.01&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SMOriginY=0.3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[0]=IK_Q&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[1]=IK_W&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[2]=IK_E&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[3]=IK_R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[4]=IK_A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[5]=IK_S&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[6]=IK_D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[7]=IK_F&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[8]=IK_Z&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LetterKeys[9]=IK_X&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MusicManagerClassName=GUI2K4.StreamPlayer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XGame.xDeathMatch]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=XInterface.HudBDeathMatch&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=25&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bTeamScoreRound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bPlayersMustBeReady=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAllowTaunts=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bForceRespawn=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bWeaponStay=true&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XGame.xTeamGame]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=XInterface.HudBTeamDeathMatch&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bTeamScoreRound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bPlayersMustBeReady=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAllowTaunts=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FriendlyFireScale=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxTeamSize=16&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bForceRespawn=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bWeaponStay=true&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XGame.xCTFGame]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=XInterface.HudBCaptureTheFlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bTeamScoreRound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bPlayersMustBeReady=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAllowTaunts=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FriendlyFireScale=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxTeamSize=16&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bForceRespawn=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bWeaponStay=true&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XGame.xDoubleDom]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=XInterface.HudBDoubleDomination&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bTeamScoreRound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bPlayersMustBeReady=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAllowTaunts=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeToScore=10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeDisabled=10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FriendlyFireScale=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxTeamSize=16&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bForceRespawn=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bWeaponStay=true&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XGame.xBombingRun]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HUDType=XInterface.HudBBombingRun&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxLives=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimeLimit=20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoalScore=15&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bTeamScoreRound=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bPlayersMustBeReady=False&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bAllowTaunts=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FriendlyFireScale=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaxTeamSize=16&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bForceRespawn=False&lt;br /&gt;
bWeaponStay=true&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[xVoting.xVotingHandler]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VoteTimeLimit=30&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
bKickVote=True&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RepeatLimit=1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
KickPercent=50&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Engine.MaplistManager]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;BonusPack.xLastManStandingGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default LMS&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;BonusPack.xMutantGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default MUT&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;Onslaught.ONSOnslaughtGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default ONS&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;SkaarjPack.Invasion&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default INV&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;UT2k4Assault.ASGameInfo&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default AS&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xBombingRun&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default BR&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xCTFGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default CTF&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xDeathMatch&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default DM&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xDoubleDom&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default DOM2&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xTeamGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default TDM&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;XGame.xVehicleCTFGame&amp;quot;,ActiveMaplist=)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;ROEngine.ROTeamGame&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default RO&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;KFmod.KFGameType&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default KF&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Games=(GameType=&amp;quot;KFmod.KFGameTypePvP&amp;quot;,ActiveMaplist=&amp;quot;Default KFP&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XInterface.MapListDeathMatch]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MapNum=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-RRAJIGAR&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-RANKIN&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-CORRUGATION&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-GRENDELKEEP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-IRONIC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-OSIRIS2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-GESTALT&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-IRONDEITY&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-METALLURGY&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Deck17&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Antalus&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Asbestos&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Curse4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XInterface.MapListTeamDeathMatch]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MapNum=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-RRAJIGAR&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-RANKIN&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-CORRUGATION&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-GRENDELKEEP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-IRONIC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-DE-OSIRIS2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-GESTALT&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-IRONDEITY&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-METALLURGY&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Deck17&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Antalus&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Asbestos&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=DM-Curse4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XInterface.MapListCaptureTheFlag]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MapNum=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-ABSOLUTEZERO&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-MOONDRAGON&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-GRASSYKNOLL&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-COLOSSUS&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-SMOTE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-DOUBLEDAMMAGE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-AVARIS&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-BRIDGEOFFATE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-FaceClassic&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-CHROME&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-Citadel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=CTF-Orbital2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Default?RO MaplistRecord]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultTitle=Default RO&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultGameType=ROEngine.ROTeamGame&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultActive=3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Danzig&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Arad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Barashka&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Basovka&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Bondarevo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-HedgeHog&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Kaukasus&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-KrasnyiOktyabr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Ogledow&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Odessa&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-StalingradKessel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-KonigsPlatz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Rakowice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-BaksanValley&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Berezina&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-BlackDayJuly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Kryukovo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-KurlandKessel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Leningrad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Mannikkala&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-SmolenskStalemate&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Tcherkassy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-TulaOutskirts&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DefaultMaps=RO-Zhitomir1941&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ROInterface.ROMapList]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MapNum=0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Danzig&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Arad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Barashka&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Basovka&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Bondarevo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-HedgeHog&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Kaukasus&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-KrasnyiOktyabr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Ogledow&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Odessa&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-StalingradKessel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-KonigsPlatz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Rakowice&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-BaksanValley&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Berezina&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-BlackDayJuly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Kryukovo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-KurlandKessel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Leningrad&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Mannikkala&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-SmolenskStalemate&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Tcherkassy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-TulaOutskirts&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maps=RO-Zhitomir1941&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ROEngine.ROTeamGame]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WinLimit=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RoundLimit=3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PreStartTime=5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ROEngine.ROWeaponAttachment]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kf-restoration-note&amp;quot;&amp;gt;Original wikitext recovered from the [https://web.archive.org/web/20130712030430id_/http://kf-wiki.com/index.php?title=KillingFloor.ini&amp;amp;action=edit archived KF-Wiki page] (capture 2013-07-12). Credit: the original KF-Wiki contributors. The archival source and its surviving history retain authorship and licensing evidence.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
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