Сложность

From Killing Floor wiki
Revision as of 07:33, 7 September 2026 by Maintenance script (talk | contribs) (Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export dated 20150707; original revision 25983 and attribution retained)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search

В игре есть пять уровней сложности, на выбор, чтобы определить число монстров на каждой волне, их скорость, силу и количество денег за их убийство. Также может быть выбрана длина игры. Когда вы вступаете в игру, уровень сложности показан на левой стороне информационного ряда сервера; одна зеленая полоса показывает Лёгкий уровень сложности, две жёлтые Нормальный, три оранжевых Тяжёлый, четыре красных Самоубийственный и красный череп Ад на Земле. Всегда проверяйте уровень сложности сервера на который заходите, так как вас могут исключить с сервера голосованием, если ваш уровень навыка слишком мал.

Лёгкий[edit]

Этот уровень сложности рекомендуется для новичков, поскольку они должны изучить карту и ее особенности прежде, чем попасть в реальный игровой процесс. Монстры на этой сложности чрезвычайно хрупкие, всего лишь 50% от их стандартного количества здоровья. Количество монстров в каждой волне чрезвычайно мало, повреждения игроку - всего 30% от базового урона, а также за их убийство дают огромное количество денег. Скорость мутантов равна 95% от обычной скорости и при получении урона вы теряете только броню, если она у вас есть. Крики сирен не наносят урона. Игроки начинают с большой суммой денег - £300, которая к концу волны увеличивается вдвое. Время перерыва между волнами увеличено на 50% и составляет 1 минуту 30 секунд. Для того, чтобы сражаться на таком уровне сложности, тактика не особо нужна, вне зависимости от того, один вы играете или нет. Даже Патриарха, по сравнению с другими сложностями, победить не составляет труда. Лучше вообще на этой сложности не играть, а начинать с Нормального уровня (см. дальше).

Нормальный[edit]

Этот уровень сложности для игроков, которые уже играли на лёгкой сложности пару раз и думают, что они готовы к чему-то более сложному, либо для игроков, которые сразу хотят приступить к серьёзному делу. Монстры имеют стандартное количество здоровья и повреждений, наносимых игроку (что является существенным изменением). Игроки начинают с £250. Денег за убийства дают вдвое меньше, по сравнению с легким уровнем. Патриарх представляет умеренную угрозу. Нормальный режим требует работы в команде. Не следует недооценивать игроков, которые только начинают играть.

Тяжёлый[edit]

Этот уровень сложности предназначен для игроков, которые достаточно хорошо прокачали свои навыки и без проблем проходят нормальный уровень сложности. Количество монстров в волне увеличивается, наряду с их увеличенным здоровьем на 35%, увеличенными повреждениями игроку на 25% и увеличенной скоростью на 15%. Игроки начинают с £250. Убийство Патриарха требует хорошую реакцию и командную работу, особенно для относительно непрокачанной команды. Стратегия имеет важное значение и шанс того, что вы увидите одиночное убийство Патриарха на полном сервере также крайне мало.

Самоубийственный[edit]

Этот уровень сложности должны выбирать только лучшие из лучших. Количество монстров в каждой волне значительно увеличилось по сравнению с другими режимами, они перемещаются на 20% быстрее, их здоровье увеличилось на 55% и повреждения игрокам увеличились на 50%. Игроки начинают с £200 в начале игры, да ещё денег за убийства дают крайне мало, отчего те игроки, кто получают больше денег, должны отдавать их часть тем, кто в них нуждается. Патриарха убить неимоверно сложно, и игроки поодиночке могут быть быстро им убиты. Без тактики и хорошей командной игры ваша команда будет обречена на погибель.

Ад на Земле[edit]

Ад на Земле был добавлен во время Рождества 2010. Он имеет все модификации из старого Самоубийственного (Самоубийственный стал легче после обновления), по сравнению с Нормальным уровнем сложности, существа имеют на 75% больше здоровья, наносят на 75% больше урона и двигаются на 30% быстрее: игроки появляются с £100 и имеют на 35% меньше прибыли. Также были добавлены новые изменения, предназначеные чтобы сделать игру сложнее. Эти изменения:

  • Удалена способность выпрыгивать из захвата Зомби.
  • Увеличено сопротивление Отбивальщика к выстрелу в голову из арбалета до 65%.
  • Увеличено сопротивление Мясника к выстрелу в голову из арбалета до 50%.
  • Удвоена продолжительность агрессии Отбивальщика.
  • Уменьшен множитель урона Арбалета выстрелами в голову от 4x до 2x, если брать его как вне-классовое оружие.
  • Снижен бонус выстрелами в голову из 9мм пистолета для Снайпера до 40% (c 140%)
  • Берсеркеры 6 уровня больше не возрождаются с бронежилетом на этой сложности.

Модификаторы сложности[edit]

Ур. сложности Лёгкий Нормальный Тяжёлый Самоубийственный Ад на Земле
Повреждения 30% 100% 125% 150% 175%
Здоровье 50% 100% 135% 155% 175%
Скорость 95% 100% 115% 122% 130%
Вознаграждение 200% 100% 85% 65% 65%
Количество 70% 100% 130% 150% 170%

См. также[edit]

Язык: English • Español • Français • 한글 • Русский
Archived wikitext recovered with documented compatibility adjustments from the WikiTeam export in the archived KF-Wiki collection (export 2015-07-07, original revision 25983). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. Restoration compatibility adjustment: historical display heading retained through a page-scoped compatibility hook.