| Shotgun
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| Statistics
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| Preço:
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£500 (£375)
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| Peso:
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8 blocos
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| Munição:
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8 40 (48)
100 (recharges)
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| Preço da munição:
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£20 – £120
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| Power:
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| Range:
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| Speed:
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A espingarda é a arma básica para Support Specialists. Devido ao tipo de projétil usado, ela é mais eficiente se usada em curto alcance. É menos poderosa do que a Espingarda de caça, possui uma cadência de tiro menor e menos munição do que a AA12, no entanto ganha da espingarda de caça em capacidade de munição e velocidade de recarregamento e da AA12 em dano por tiro. É também a única arma além da Pistola tática 9MM que carrega uma lanterna, fazendo-se necessária em escuridão absoluta. A Espingarda, assim como todas as armas primárias, pode ser achada pelo chão, gerada aleatoriamente pelo jogo.
Estatísticas[edit]
O perk Support specialist oferece vários bônus e discontos para a espingarda, e já começa com uma no nível 5.
| Level
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Discount
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Price |
Sale value |
Damage |
Ammo Capacity
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| Base |
0%
|
£500 |
£375 |
245 |
48
|
| 0 |
10%
|
£450 |
£337 |
245 |
48
|
| 1 |
20%
|
£400 |
£299 |
269 |
52
|
| 2 |
30%
|
£350 |
£262 |
294 |
57
|
| 3 |
40%
|
£300 |
£224 |
318 |
60
|
| 4 |
50%
|
£250 |
£187 |
343 |
60
|
| 5 |
60%
|
£200 |
£149 |
367 |
60
|
| 6 |
70%
|
£150 |
£112 |
392 |
62
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Preço e munição[edit]
O preço base para a espingarda é £500. Ele pode ser reduzido em intervalos de £50 com o perk de support specialist, chegando a £150 no nível 6. O preço da munição é de £2.50 por projétil, no entanto os 50 centavos nunca são representados no jogo. A quantidade total de munição que é possível levar, considerando que ela esteja com o perk de support specialist, depende do nível; entre 48 e 62 projéteis, com o número de projéteis que pode ser carregado na arma sempre permanecendo em 8. Desse modo, cada "cartucho" custa £20, e entre £120 e £155 para recarga completa.
Tactics[edit]
- Se o primeiro tiro não matar a espécime, é mais seguro voltar e esperar que o cooldown da Espingarda acabe antes de atacar de novo.
- Use a lanterna como uma mira improvisada. A luz dá uma boa indicação de onde está o centro da tela e não reduz sua velocidade de movimentação. A lanterna vai ficar sem bateria, então desligue-a quando não for necessária.
- A Pistola tática 9MM é mais forte e mais precisa para alvos à longos e até mesmo médio alcance.
- A Espingarda é ineficiente contra Fleshpounds, então é geralmente melhor deixar o resto do time cuidar dessas espécimes, e não se arriscar a enfurecê-los.
- Recarregar a Espingarda sempre que possível é importante, ja que os jogadores geralmente não tem muito tempo para recarregar em ondas mais fortes.
- Para se beneficiar da penetração e propagação do tiro, agaixe-se antes de atirar contra uma grande grupo de espécimes fracas. A trajetória mais assentada passará por mais inimigos do que quando se está em pé.
- Atirar contra um grande grupo de espécimes de uma distância moderada é um bom jeito de enfraquecê-las ou matar muitas delas antes que cheguem perto.
- Em níveis de dificuldade maiores, esperar por inimigos chegarem perto e então atirar é um jeito muito mais eficiente de usar uma munição dispendiosa. Com prática, você deve conseguir julgar o risco e a recompensa dessa técnica apropriadamente.
A espingarda foi uma das adições mais antigas para o mod Killing Floor . A espingarda atual é baseada na Benelli M3 Super 90, que é uma combinação de uma espingarda do tipo pump action e uma semi-automática, com um acessário dedicada para lanternas na frente da arma.
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