Espingarda
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A espingarda é a arma básica para Support Specialists. Devido ao tipo de projétil usado, ela é mais eficiente se usada em curto alcance. É menos poderosa do que a Espingarda de caça, possui uma cadência de tiro menor e menos munição do que a AA12, no entanto ganha da espingarda de caça em capacidade de munição e velocidade de recarregamento e da AA12 em dano por tiro. É também a única arma além da Pistola tática 9MM que carrega uma lanterna, fazendo-se necessária em escuridão absoluta. A Espingarda, assim como todas as armas primárias, pode ser achada pelo chão, gerada aleatoriamente pelo jogo.
Estatísticas
O perk Support specialist oferece vários bônus e discontos para a espingarda, e já começa com uma no nível 5.
| Level | Discount | Price | Sale value | Damage | Ammo Capacity |
|---|---|---|---|---|---|
| Base | 0% | £500 | £375 | 245 | 48 |
| 0 | 10% | £450 | £337 | 245 | 48 |
| 1 | 20% | £400 | £299 | 269 | 52 |
| 2 | 30% | £350 | £262 | 294 | 57 |
| 3 | 40% | £300 | £224 | 318 | 60 |
| 4 | 50% | £250 | £187 | 343 | 60 |
| 5 | 60% | £200 | £149 | 367 | 60 |
| 6 | 70% | £150 | £112 | 392 | 62 |
Preço e munição
O preço base para a espingarda é £500. Ele pode ser reduzido em intervalos de £50 com o perk de support specialist, chegando a £150 no nível 6. O preço da munição é de £2.50 por projétil, no entanto os 50 centavos nunca são representados no jogo. A quantidade total de munição que é possível levar, considerando que ela esteja com o perk de support specialist, depende do nível; entre 48 e 62 projéteis, com o número de projéteis que pode ser carregado na arma sempre permanecendo em 8. Desse modo, cada "cartucho" custa £20, e entre £120 e £155 para recarga completa.
Tactics
- Se o primeiro tiro não matar a espécime, é mais seguro voltar e esperar que o cooldown da Espingarda acabe antes de atacar de novo.
- Use a lanterna como uma mira improvisada. A luz dá uma boa indicação de onde está o centro da tela e não reduz sua velocidade de movimentação. A lanterna vai ficar sem bateria, então desligue-a quando não for necessária.
- A Pistola tática 9MM é mais forte e mais precisa para alvos à longos e até mesmo médio alcance.
- A Espingarda é ineficiente contra Fleshpounds, então é geralmente melhor deixar o resto do time cuidar dessas espécimes, e não se arriscar a enfurecê-los.
- Recarregar a Espingarda sempre que possível é importante, ja que os jogadores geralmente não tem muito tempo para recarregar em ondas mais fortes.
- Para se beneficiar da penetração e propagação do tiro, agaixe-se antes de atirar contra uma grande grupo de espécimes fracas. A trajetória mais assentada passará por mais inimigos do que quando se está em pé.
- Atirar contra um grande grupo de espécimes de uma distância moderada é um bom jeito de enfraquecê-las ou matar muitas delas antes que cheguem perto.
- Em níveis de dificuldade maiores, esperar por inimigos chegarem perto e então atirar é um jeito muito mais eficiente de usar uma munição dispendiosa. Com prática, você deve conseguir julgar o risco e a recompensa dessa técnica apropriadamente.
Origem
A espingarda foi uma das adições mais antigas para o mod Killing Floor . A espingarda atual é baseada na Benelli M3 Super 90, que é uma combinação de uma espingarda do tipo pump action e uma semi-automática, com um acessário dedicada para lanternas na frente da arma.
| Equipment by perk | ||||||||||||||
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| Weapon damage table |