Биолаборатории

From Killing Floor wiki
Jump to navigationJump to search
Биолаборатории
Информация
Автор: Tripwire Interactive
Торговец: 3 локации

"Спустя десять часов после выхода из строя системы биозащиты Лондонских биолабораторий 'Горизонт' три четверти научного персонала и охраны были убиты. Те, кто уцелел и не смог эвакуироваться, забаррикадировались в комнатах и лабораториях комплекса. В недрах здания остались функционирующие инкубаторы, производящие все новые и новые орды монстров. Ваша задача состоит в том, чтобы уничтожить все враждебные организмы на территории комплекса."


Биолаборатории - карта, которая расположена внутри лаборатории "Горизонт". Игроки начинают перед сломанным лифтом, это место считается начальной точкой, эта точка соприкасается с Т-образным коридором, который находится прямо перед ними. Оба направления соприкасаются к другим проходам и там нет значительных мест в которых игроки могут быть зажаты, но это не говорит о том что нельзя быть зажатым в угол или оказаться окруженным.

Сами коридоры относительно компактны, предлагая игрокам разумное движение, а также чтобы уклоняться от небольших чисел мутантов. Все комнаты имеют двери, которые можно заварить: это заставит мутантов идти по одному пути, что поможет Вашей команде легче держать оборону, а также поможет спастись Вам самим. Большинство боеприпасов и оружий, которые случайно появляются на карте, находятся в углах, в комнатах а также за объектами на карте(шкаф, тумбочка - всё что угодно, чтобы скрыть боеприпасы), поиски которых могут поставить Вас в невыгодное положение, в худшем случае, это может оказаться ловушкой и наживкой для мутантов. Шансы оказаться окруженным конечно малы, если Вы не теряете бдительности и чаще оглядываетесь по сторонам.

Расположение карты[edit]

На карте присутствует 3 этажа .Самый высокий этаж,где и начинают игру игроки,это самый большой из трёх этажей и самый крупный по содержанию комнат,коридоров,и точек появления предметов. Средний этаж,кое-где имеет выходы на второй этаж, он значительно меньше чем самый высокий этаж,содержит только четыре доступные комнаты,три из которых соединены в форме символа 'U' с коридором . Подвал самый маленький,который содержит всего одну комнату.

Расположение торговца[edit]

На карте торговец есть на каждом из трёх этажей. На самом высшем этаже торговец может быть найден на прямом маршруте из точки появления, без каких-либо дверей между двумя точками. Торговец на среднем этаже внутри одной из главных оборонительных точек на карте – в самой большой комнате на этаже,где лежит частично расчлененный Зомби. Торговец на самом нижнем этаже находится в одной из двух комнат, прямо по пути от забаррикадированного коридора, что является точкой появления ИИ.

Из истории...[edit]

This section is related to Биолаборатории as it appeared in the Killing Floor mod.

Биолаборатории, карта находилась в оригинальной Killing Floor mod, и был значительной степени похоже до его окончательной формы в розничной версии игры.Основное отличие это улучшенная графика и дополнительные торговцы; оригинальная особенность была то что один из торговцев находился на самом нижнем этаже. На самом высшем этаже торговец находился в 'Комнате денег', в котором содержаться точки появления ресурсов и может только открыт после сварки тяжёлой двери которая является входом. Торговец на среднем этаже это нововведение для версии игры розничной продажи.

В Killing Floor Модификации, секция вентиляционной системы, которая являлась возрождением Ползунов и Сталкеров отсутствовали. Также отсутствовали некоторые оружия и амуниция, которые были перемещены для установки баррикад. Некоторые блокады перед точками возрождения мутантов были в виде невидимых стен, которые только блокировали движения игрока.

Оборонительные позиции[edit]

  • На старте, большинство мутантов будут идти через средний коридор, если двери слева и справа заварены.
    • Если мутант, который имеет меньше здоровья чем Мясник, то он будет атаковать правую дверь. Гранатомет может быть использован для легкого убийства их, стреляя через иллюминаторы на ближайшую стену.
    • Большое количество мутантов идеально сможет устранить Техник. Для Подрывника идеальная цель это правая дверь: при появлении мутантов а также Отбивальщиков.
    • Не стоит заваривать двери по середине коридора, так как это заставит мутантов переключится на другие заваренные двери, которые находятся поближе к Вашей команде.
    • Заставьте одного игрока стать на пересечении коридоров, таким образом мутанты возрождаться там не будут.
  • Главная защитная позиция на карте может быть найдена на среднем этаже в двух больших смежных номерах. Является самым эффективным, когда дверь, самая близкая к торговцу, заварена так как многие мутанты будут зациклены на двери. Оставьте одного Техника присматривать за дверью. Данная тактика зависит от числа игроков в команде:
    • Если в команде немного игроков, то лучше стоять за дверью, на пересечении коридоров, а комнату использовать в качестве отступления.
    • Если команда почти заполнена (4-6 игроков), то это окажется проблематично, чтобы эффективно использовать данную тактику. В этой ситуации игроки могут разделиться на две дополнительные группы: одна будет стоять на пересечении с тремя лестничными клетками, а вторая будет следить за другим коридором, в комнату, которая находится в верхней части лестницы. Для группы, которая следит за открытой дверью, больше пользы будет от Снайпера или Подрывника, чтобы убедиться, что другие две группы не подвергаются нападению сзади и прикрывать их отступление когда необходимо.
      • Последняя стратегия, которая может оказаться более эффективным чем предыдущие, требует больших комуникаций и работы в команде.
      • В самой северо-восточной комнате в этом разделе (см. карту средний этаж ниже), есть открытый проход, откуда возрождаются сталкеры и ползуны. Она отмечена мигающим светом.
  • Коридор, который находится слева от точки возрождения игроков, может быть использован в качестве быстрой обороны на начальных волнах, при условии что двери будут заварены.
  • В первой комнате слева по коридору, где находятся кровати, игроки могут забаррикадироваться, заварив при этом двери. Мутанты могут быть убиты из окна. Второй игрок, выбрав Техника, может следить за дверью в противоположной стороне комнаты. В одиночном режиме, несколько самодельных бомб могут помочь защититься.
  • На самом нижнем этаже, рядом с торговцем, есть небольшая комната с одной дверью, которая может быть сварена. Внимание должно быть уделено отверстию в потолке, от которого Ползуны и Сталкеры могут возродиться. Отступать будет некуда, если мутанты стеклянное окно, или дверь.

Тактика[edit]

  • Иллюминаторы на двойные двери могут быть простреляны; это поможет при защите конкретных дверей или конкретного маршрута при отступлении. Будьте осторожны при попытке бросить ручные гранаты в иллюминаторы, если Вы промахнетесь, то Вы можете серьезно повредить себя и двери. А если граната упала слишком близко к двери, то это может разрушить двери. К тому же, снаряд, выпущенный с М79 или M32, повредить дверь не смогут.
  • Здесь можно легко попасться в объятия мутантов, и быть окруженным. Карта имеет множество ходов для них, поэтому не стоит задерживаться у Торговца, или просто гулять в одиночку. Как правило, карта имеет альтернативные пути, так что не стоит бояться использовать другой путь чтобы добраться до своего места.
  • Если дверь с хрупким окном заварена, большинство мутантов будут игнорировать заваренную дверь и идти через окно. Хотя некоторые будут пытаться поломать дверь.

Связанные достижения[edit]

Лаборант icon
Лаборант icon

Лаборант

Выиграйте длинную игру в биолабораториях на нормальном уровне сложности.
Стажер icon
Стажер icon

Стажер

Выиграйте длинную игру в биолабораториях на тяжелом уровне сложности.
Профессор icon
Профессор icon

Профессор

Выиграйте длинную игру в биолабораториях на самоубийственном уровне сложности.
Ученый из преисподней icon
Ученый из преисподней icon

Ученый из преисподней

Выиграйте длинную игру в биолабораториях на уровне сложности "Ад на Земле".

Факты[edit]

  • Это первая карта, созданная Алексом Квиком (Alex Quick), которое было в модификации Killing Floor. Затем была переделана для розничной версии Killing Floor от Tripwire Interactive.

Галерея[edit]

Нажмите на изображение для его просмотра в полном размере или связанной с ним информацией.

План Карты[edit]

Снимки экрана[edit]

Язык: English • Česky • Русский
Original wikitext recovered from the WikiTeam export in the archived KF-Wiki collection (export 2015-07-07, original revision 23034). Credit: the original KF-Wiki contributors; the linked export preserves the original authorship and revision history. The latest export revision contained only a deletion marker; this text is the last surviving substantive revision dated 2012-09-13.